斗战神多样化关卡
2012-11-26 11:00作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取
多样化关卡体系 隐藏互动影响进程 关卡是什么?仅仅只是副本吗?NO!开放式战斗2.0网游《斗战神》的多样化关卡体系,除了剧情(游戏剧情)、任务(游戏名人)、传奇等不同类型的副本之外,还包含野外地图中全服玩家参与的关卡,还原九九八十一难的修炼等等,并且在玩家群体战术安排、突破路线和指挥的调控能力等不同因素的影响下,将开启不同的新剧情分支。 而关卡中与场景物品进行的互动,不仅体现在游戏画面的拟真表现上,如吊灯蜡烛坠落会点燃地面形成伤害区域,草地会被火焰系技能点燃烧毁,更体现在对游戏(游戏资讯)战斗的实际增益,如对敌人产生伤害,甚至深层影响到副本过程和结果,削弱BOSS的战斗(格斗游戏)力,改变敌人进攻路线和数目等等。 单机化战斗快感 引入动作元素 《斗战神》研发主旨即是以玩家操作体验为本,追求战斗快感。开放式战斗2.0标准下,没有一键走遍天下的自动寻路,不开发追尾式的主视角,更不会有站桩打怪,RMB战胜一切的纯数值比较PK模式。取而代之的,是媲美TV game和PC经典作品的丰富动作元素;环环相扣的CD、硬直和技能持续时间设置,以及由此产生的酣畅淋漓的战斗节奏。 诸如非锁定,偷袭,闪避,格挡,硬直,摔投,追击,受身,霸体,多段跳,高速实时弹道等为数众多的动作游戏元素一一被引入后,《斗战神》大部分的战斗技能,都没有了单体或群攻的区别。动作持续时间内,因玩家的操作不同,对方的闪避、格挡操作和各类负面状态抗性不同,最终技能的释放结果可以覆盖到不同数量的敌人,产生伤害也可能极为悬殊。 群妖为何破茧,菩萨为何倒坐?叹众生不肯回头,怨仙妖不肯认输。沸腾的热血永不冷却,生命不止,梦想不息的精神将在游戏中传承下去。破茧内测今日正式开启,宣告着开放式战斗2.0的时代已经到来,想要成为第一批尝鲜的幸运者吗?内测激活码正在官网及各大媒体平台发放中,轻松参与,即可获取尝鲜入场券。 11月26日,《斗战神》破茧内测正式开启,谨以“开放式战斗2.0”之名,诚邀中国(中国游戏资讯)玩家一同见证国产MMORPG自研力量的全面革新与进化!
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