黎明之光强大物理引擎技术支持
2012-12-11 14:42作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取
强大物理引擎技术支持 优化技能打击力度 《黎明之光》使用研发周期长达两年的3D动作游戏专用引擎Saturn,对动作视觉冲击的打造起到了重点优化功能。作为一款高端的3D引擎,物理系统的优劣是评断的标准之一,而碰撞探测是物理系统的核心部分,它可以探测游戏中各物体的物理边缘,当两个3D物体撞在一起的时候,这种技术可以防止它们相互穿过,获得拟真的物理作用结果。在《黎明之光》中,每个角色的技能都在遵循物理碰撞探测的基础之上,部分加强和夸张了物理动态特性,着重优化战斗中的重力、落差、加速度等情况,使每一招都能华丽而不失真实感。 服务器动作预演算技术 创造流畅击打反馈 《黎明之光》强大的3D引擎和高性能服务器还带来了一项独创的“Estimate action”技术(即服务器动作预演算技术),简单来说,就是服务器通过记录玩家日常战斗的操作习惯,将玩家惯用的连击模式载入数据库中,在战斗中预先演算玩家使用的招式对小怪产生的击飞、击倒、击退、出血、中毒等效果,提前加载至本地客户端,从而使玩家有战斗起来有行云流水的畅快感。 比如某玩家操作骑士的习惯为挑斩之后接重斩招数,服务器收集此信息后就在玩家使用挑斩击飞小怪后,预先加载重斩的击落效果,玩家只要按习惯操作动作就会有一气呵成感,容易打出高连击。这项技术将会随着玩家个人操作习惯的定型而愈加流畅,能迅速帮助玩家养成一条自己独有的连击招式。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!