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中国版的少年派奇妙旅行【倩女幽魂】主策解读养育系统

2012-12-13 09:12作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取

  ——“没人能预知,养育系统带来的虚拟人生会发生什么,玩家可以通过种种行径,改变你宝宝的成长,一起去接受挑战,学习新的技能,寻求新的机会,结交个性迥异的其他玩家。”

  ——“每一个宝宝在游戏中都将是独一无二的,就好像我们每一个人,在世界上都是独一无二的。”

  ——“光修正测试时间,就让策划、美工、程序、测试四大工作组耗费了6个月的工时。”

  ——“为了让玩家轻松享受为人父母的快乐,我们的养育系统不会用时间和道具来捆绑可爱的玩家家长们。”

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  在网易领航即时制网游《倩女幽魂》中,玩家即将迎来一个全新的系统——养育系统。这个系统将给游戏带来什么样的改变,给玩家体验带来什么样的提升,又跟其他游戏的同名系统有什么革新性的差别。请看记者为你带来的《倩女幽魂》主策划罗诚的独家解读。

  养育系统的前世今生

  问:听说《倩女幽魂》养育系统即将上线了,请问为何选择在这个时候推出“养育系统”?

  罗:养育系统是游戏立项之初就已经规划好的一个必备系统。

  当我们的社交系统随着师徒、结拜、结婚、出家、家园等系统不断成熟完善之后,玩家数量屡创新高,玩家之间的交互越来越活跃,这个系统的出现也就顺理成章了。

  问:推出这样一个养育系统,倩女开发组到底想给玩家带来什么样的体验?

  罗:养育、教育子女和经营家庭,是一件严肃且神圣的事情。对于这些,每个人充其一生大都只有一次的选择权,你无法抱持“游戏人生”的态度。

  我们希望借由《倩女幽魂》养育系统加上之前所有社交以及战斗系统,所创造的三界江湖,不仅让玩家有机会创造一个“够创意”的生活,换个角度思考,与真实生活相互映证,也许会有更多的领悟。

美丽家园孕育养育系统。
美丽家园孕育养育系统。

  每一个宝宝都是独一无二的

  问:大部分网游的类似系统,都与玩家的战斗直接有关系,甚至可以是玩家打架的好帮手,倩女的养育系统也是如此么?

  罗:这是一个在前期很纠结我们开发组的问题?你养一个宝宝,是让他当你打架的帮手,还是希望他能有独立自由的发展?

  问:你们的选择是?

  罗:这个问题,我们可以先放到现实生活中来做解答。相信当今社会,绝大多数的父母对儿女的期望,并不是他们长大后能多么得出人头地,而是他们能拥有独立的人格、健康快乐地生活。在这个理念的基础上,我们开发组最终决定:宝宝不是灵兽,他不参与玩家之间的战斗。这是跟其他游戏一个最大的不同。

  问:那如何能体现宝宝的自由成长呢?

  罗:为了实现这个目的,宝宝成长的每一阶段都会经历一些成长事件,玩家对不同事件的反应和选择,都会影响宝宝今后的发展方向。为了让这个过程更有趣,我们的美术制作了很多很好玩的动画、场景以及NPC,同时,策划还提供了海量成长事件;程序同事则将《倩女幽魂》装备系统的随机掉落设定引入其中,让这个过程变得更奇妙,希望玩家可以享受到一场中国版的少年派奇妙旅行。可以给玩家保证的是,每一个宝宝在游戏中都将是独一无二的,就好像我们每一个人,在世界上都是独一无二的。

宝宝个性不一,独一无二。
宝宝个性不一,独一无二。

  失去家园的宝宝会进孤儿院

  问:那拥有一个自己的宝宝,需要什么样的门槛呢?养育玩法是所有玩家都参与的么?

  罗:想要拥有宝宝,就需要拥有一个自己的家园,这是养育系统唯一的门槛。

  若是你失去了家园,一旦你不在宝宝身边了,宝宝就会无处可去进孤儿院了。

  问:这样一个系统,开发组投入了多大的研发力量?

  罗:为了实现这个系统,我们在不间断游戏其他系统和玩法更新的同时,开发组全部投入其中,光修正测试时间,就让策划、美工、程序、测试四大工作组耗费了6个月的工时。

  预计全部更新完成后,客户端将直接增容30%,其中会包括游戏出生动画,新增场景和围绕养育系统剧情的一些列NPC。

  为了让玩家游戏体验更为流畅,我们会采用后台逐步投放的形式,避免玩家一次性补丁更新过大。

宝宝必须有一个温暖的家。
宝宝必须有一个温暖的家。
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倩女幽魂OL

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏引擎:2.5D
  • 游戏特征:玄幻
  • 游戏题材:
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:网易
  • 研发厂商:网易
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分:
    8.0分

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