【狂刃】封测试玩:DNF外的创新格斗
2012即将过去,若说躲开了世界末日后还有什么游戏值得我们惊喜的,莫过于2.5D全键盘格斗新游《狂刃》。创新的八方向战斗终于让小编在格斗游戏中看到了自己角色的正脸、装备合成系统让白装不再垃圾仿佛世界忽然美好了起来……诸如此类的惊喜下面慢慢展示,一句话总结:格斗创新到这份上,感觉才算真正爱过。 一 世界观 作品剧情以艾兰大陆勇士对抗魔神达纳托斯为主要背景,类似于中国的除魔卫道,在中国风横行的大陆,带有西方玄幻色彩的主题俨然甘泉一般。 二 游戏画面 1 登陆界面 登陆界面非常有纵深感,而且是动态3d的的效果,很容易联系到魔神,炼狱,很符合世界观的设定,同时不失简约。 评分:8分 2 选人界面 角色比较细腻,相对于各类的横版动作选人界面的东西要丰富很多,现开放了了3种职业,包括各个职业的男女性都可以选择,终于脱离了某些只能选角色不能选男女的选人模式。 评分:8.5 3 新手关卡 出来就和一个帅哥对话,其实小编更喜欢mm来着,对话完毕进入选择关卡,分为两种出操作的模式,指引还算比较完善,但是不出彩。 评分:7.5 4 场景效果、技能特效 场景是横版的场景模式,做工也比较犀利,很欧式古代的风格,让人免不了想到很多关于吸血鬼的传说,小编破不急待的尝试了技能,咳咳,特效很华丽的说。 评分:8 5 技能动作,打击感 技能的动作看起来很潮流,很符合现代玩家的品味,加上特效的表现,与人物融为一体,打击方面没有丝毫的不流畅,感觉动作一气呵成,连招方面也比较容易上手,简单的普攻+技能的组合方式,顺应大流,同时在新手关卡一直有不同的职业高手陪伴你度过,玩家亦可以看着高等级角色的技能畅想自己未来的发展。 特别提到的就是虽然开场的场景看上去像是横版的动作游戏,但是角色其实是可以360度的转动,小编一尝了在横版中看到自己正脸的梦想。 评分:9
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