劳模女主角范冰冰 助阵《武魂》战绩盘点
参加发布会,与玩家亲密接触 在3月21日的《武魂》公测发布会上,范冰冰以《武魂》女主角形象亮相,与玩家展开亲密互动。一位幸运玩家更“熊抱”了范冰冰。 扮演NPC,赠送特权礼包 《武魂》公测后,范冰冰进入游戏当上了NPC,为玩家送上专属特权礼包。该礼包由范冰冰参与设计,细心考虑了玩家成长过程中的各种需求,将坐骑、包裹、宝石等实用性极强的物品放置到礼包内,助玩家迅速成长。 建言献策,亲自参与游戏研发 范冰冰不仅是宣传大使,还是《武魂》开发组成员,肩负着打造“电影级动作武侠”网游的重任。在全面了解游戏特色后,范冰冰将自己在电影圈多年的经验及对动作武侠电影级展示的理解,与《武魂》开发组共同探讨,协助开发组从演员、导演、监制等电影行业角度审视《武魂》动作武侠表现力,并配合专业电影团队的技术支持,将《武魂》以电影标准做全面提升。 为实现这个目标,《武魂》开发组以范冰冰提供的影视界经验为基础,结合专业电影团队使用的Motion capture(动态捕捉)与Action FX(动态特效)系统,全面提升公测版本《武魂》在战斗动作上的表现力。 经《武魂》开发组悉心研发、范冰冰及专业影视团队精心雕琢之后,《武魂》电影级优化初显成效。公测版《武魂》不仅开启了全视角系统,增加了潜行、跟踪、锁喉、背刺等近160种动作套路及连招,还结合全新研发的物理硬直技术,将武侠战斗的洒脱飘逸表现得更真实到位,配合智能场景互动去展现拳风、剑气等武侠电影特效,战斗震撼度和代入感得到了大幅提升。 关于《武魂》: 《武魂》是网易历经4年研发的首款电影级动作武侠网游,游戏突破传统网游开发观念,创新性融合电影特效技术与网游研发技术,以炫丽震撼的技能特效,劲爽利落的招式对决,互动感知型战斗场景和变幻莫测的战斗过程为四大标准,力图为玩家带来武侠电影般的震撼战斗体验。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:若爱]
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