金山魔幻网游《末日屠龙》7月23日首测开启

  专注PK的《末日屠龙》中,屠龙者将分为三大阵营在游戏中战斗,不同阵营间的厮杀将成为家常便饭,阵营间的切换将实现真正的随心所欲,变数无穷。

  独特的社团与行会设计更为PK增加了无尽可能,立足争夺、制作矛盾的特色玩法随处可见,想知道怎么偷取其他行会的金矿么?是坚守还是智取,这就要看你的选择了。

   行会系统

  《末日屠龙》采取子弹技无锁定释放模式的屠龙技能,更加强调玩家的手法与操作,装备没有那么给力?没关系,只要对自己的操作足够有信心,同样可以成为游戏里的神话。特色的龙魂技能,让PK胜负变得更加不可预知。想象一下,如果在战斗的关键阶段,你突然具备了让对方眩晕、麻痹,甚至短期内攻击力或防御力变态提升的能力,这无疑会瞬间改变战局,反败为胜。

  龙魂系统

  屠龙立足PK,基于团队的抢夺活动自然必不可少,依靠团队力量、优胜劣汰的决战巨龙岛,奖励诱人、混战过瘾的巨龙之心,当然,还有由经典玩法“打船”改良而来的魔域迷航,只有杀光身边的敌人,你才能获得最终的宝藏。

  7月23日,金山首款非锁定技魔幻网游《末日屠龙》杀戮首测开启,让我们不见不散!更多精彩内容请关注《末日屠龙》官方网站和微博!

  《末日屠龙》官方网站:http://tl.xoyo.com/

  《末日屠龙》腾讯微博:http://t.qq.com/moritulong

  制作人阔哥腾讯微博:http://t.qq.com/tulong-guofen610751

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末日屠龙