“赏”、“战”、“闯”、“寻”,再造敦煌

这幅壁画讲述的就是九色鹿的传说,资料片中将以150人大型副本的形式出现。
这幅壁画讲述的就是九色鹿的传说,资料片中将以150人大型副本的形式出现。

  或许正因为那些无名工匠们打动了开发组,《倩女幽魂2》开始了《敦煌》资料片的研发。开发组决定从“赏”、“战”、“闯”、“寻”,这四个角度来给玩家打造倩女版的敦煌。

  对于玩家而言,敦煌并不是大多数人都去过的。为此,开发组采风搜集资料,依照实际比例还原当年敦煌盛景。同时在场景设计中参考了壁画的神佛故事,创造了像“极乐世界”这种更具想象力的空间场景,以满足玩家的丰富幻想。

  “敦煌还是一个血与沙的战场,自古以来便是兵家必争之地。”叶弄舟透露说,为了让玩家体验到敦煌那种黄沙百战穿金甲的豪迈,将推出更大规模的服战与野外阵营战,希望玩家可以在里面杀个爽快。

  “闯”则是希望带给玩家如“古墓丽影”、“夺宝奇兵”的体验。为此,开发组在副本玩法和迷宫玩法中,都增加了闯关解谜的东西,相信能带给玩家更多探索的乐趣。

  最后,叶弄舟表示,壁画中最吸引开发组的,莫过于那些佛如何成佛的传说:“像《九色鹿》、《割肉喂鸽》以及《舍身饲虎》等一系列的神佛故事,都是我们副本任务的创意源泉。”

据说最右的策划最擅长构思大型团队副本,难道他又想将这阳关变成修罗杀场?
据说最右的策划最擅长构思大型团队副本,难道他又想将这阳关变成修罗杀场?

  一定要做原汁原味的敦煌范儿

游戏中的阳关虽然不够华丽,但在结构上却充分考虑了作为关隘的功能设计
游戏中的阳关虽然不够华丽,但在结构上却充分考虑了作为关隘的功能设计
这是游戏中的莫高窟入口之一,开发组为了再现敦煌盛唐时的风貌,为壁画和佛像都重新绘上了绚丽的色彩
这是游戏中的莫高窟入口之一,开发组为了再现敦煌盛唐时的风貌,为壁画和佛像都重新绘上了绚丽的色彩

  “为了让更多年轻人愿意了解敦煌,让敦煌成为更多年轻人生活的一部分,我们会让这样的敦煌变得更美丽、更好玩。”叶弄舟说。

  或许,对于开发组这群年轻的小伙伴而言,正是他们这一代石匠、画匠、塑匠以及木匠的职业和执着。

边关处处草料场,世间却无林教头,《倩女幽魂2》不乏侠胆柔情,也不缺快意恩仇。
边关处处草料场,世间却无林教头,《倩女幽魂2》不乏侠胆柔情,也不缺快意恩仇。
离开三危胜景,这个貌似叶弄舟的策划还恋恋不舍。
离开三危胜景,这个貌似叶弄舟的策划还恋恋不舍。
倩女开发组以此图警示自己,游戏一定要做原汁原味的敦煌范儿,而不是这种仿古伪文物。
倩女开发组以此图警示自己,游戏一定要做原汁原味的敦煌范儿,而不是这种仿古伪文物。

  《敦煌》是网易第一玄幻网游《倩女幽魂2》的首部大型资料片,将于9月面世。为了让全新的敦煌世界更加奇幻多彩,网易挖掘敦煌密档精华,还原莫高窟、月牙泉、玉门关等众多经典场景。在这里,被掩埋千年的神佛秘密成为系列闯关副本,独有的佛窟系统、迷宫探宝、丝路古战场三大敦煌专属玩法将与玩家一起成就血与沙的传奇。

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倩女幽魂2

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