从普通副本到魔化副本

  从普通副本到魔化副本

  横版做的越来越像MMORPG?对于横版游戏来说,玩家显然应该拥有更加专业的游戏体验,而不是用其他游戏类型中的玩法来进行修修补补。《暗影之剑》独创的魔化副本正是为此而生,玩家可以魔化变身成副本中的终极Boss,使用他们的强力技能来反过来横扫副本,没有其他游戏类型中所谓的平衡性考虑,有的只是逆袭的爽快感,和探究Boss背后剧情的另类体验。

暗影之剑
暗影之剑 猎人利用骑士收招空挡,发出反击一箭

暗影之剑
暗影之剑 反击时机需要精确把握,还能造成额外伤害

  从连击致死到浮空反击

  只要存在连招,就很难避免连招Bug的产生。是让玩家忍受竞技不平衡的痛苦还是干脆封号?《暗影之剑》给出的答案是,让系统给你反击逆袭的机会,无论是你被打倒在地,甚至被打成浮空状态,都可以利用对手连招的间隙,释放反击招数中断对手连招。而因为可以中断对手的连招,PK中往来回合数更多,变数更大,更容易遇到反败为胜的经典名局!

暗影之剑
暗影之剑 Y轴闪避,范围攻击也能轻易闪避

  从横向滚动到双轴闪避:

  在传统横版动作网游中,角色只能在水平方向上前后闪避,这是因为传统横版格斗网游平面卡通设计,无法给人眼带来精准的纵深感体验。《暗影之剑》中,所有职业都能进行纵向Y轴闪避,更容易躲避攻击,还能充分利用人眼对纵深感的把握,突然闪避到对手身前,出其不意的攻击对方。

暗影之剑
暗影之剑 车轮PK战 又名Tag match PK

暗影之剑
暗影之剑 玩家操作一个人物的同时还有另外一个角色轮换

  从单角色PK到 双角色切换PK

  曾经的横版以1V1战斗为核心,即使是3V3也必须是3个玩家组队以后再捉对厮杀,导致到后期往往因为太过熟悉攻击模式,而无法分出胜负,只能以平局收场。而《暗影之剑》专门为中国玩家开发的Tag match(车轮PK战)则可以让玩家同时操纵两个角色轮番上阵 ,这一脱胎于《铁拳TT》与《死或生》的全新PK模式,让角色切换时能以华丽的援护攻击登场,玩家既可以让血教少的人物下场休息,又能让对手措手不及。不同职业的组合,让职业间的不平衡影响降到最低程度,更鼓励两边玩家大胆进攻,从而不让pk演变为互相试探拖延时间的过程,享受PK切磋的真正乐趣。

暗影之剑
暗影之剑 擂台PK赛,10月11日登陆网博会

  除了精彩的三大领域,9大革新,《暗影之剑》10月18日限量内测,玩家还将首次体验到现有四大基础职业的转职职业,这8大转职职业将于10月11日在北京开幕的网博会搜狐畅游展台上直接提供现场试玩,提前感受另一种横板带来的革命!

[编辑:小亮]
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时间 游戏名 状态 发号
0月25日 二战风云2 删档内测
0月19日 口袋妖怪NS 删档封测
0月25日 三生三世十里桃花-桃花醉 公测
0月19日 大掌门2 删档封测
0月20日 神怒 删档封测
0月20日 剑荡八荒 删档封测
0月17日 苍蓝境界 删档内测
0月20日 长生诀 不删档内测
0月19日 妖精的尾巴-最强公会 删档内测
0月16日 超神学院 公测