腾讯MOBA竞技模式全面开启

  随着DOTA2,英雄联盟等热门MOBA登陆中国,渐渐在国内牵起一股电子竞技的热潮,在腾讯的出色的本土化运营过后,英雄联盟更将游戏受众玩家的年龄范围大幅扩大,做到了从小学生到中年人全民竞技。然而,国内其他厂商也不甘示弱,就以网易为例,推出了自研MOBA《英雄三国》,意在电竞市场上分一杯羹。

东塔
作为MOBA的鼻祖DOTA  其续作DOTA2面临一波又一波的挑战

  看着日渐红火的国内电竞市场,腾讯推出《众神争霸》与《神之浩劫》两款MOBA大作可谓极有战略意义。要知道目前市场内的MOBA一般均为5V5的团队竞技,然而腾讯两款新作的竞技模式均为可容纳20人的10V10,这就意味着开黑的时候再也不会有倒霉的兄弟变成“第六人”。可算是填补现在MOBA市场的一个空缺。同时腾讯运营的《英雄联盟》由于操作相对简单而一直被玩家诟病,而《神之浩劫》的高难度操作要求某程度上可以作为一个补充。腾讯旗下三款MOBA各有特色,能够适合市场上各种玩家,可见腾讯在MOBA的市场上有着独揽天下的野心。

神界
与LOL相对简单的操作不同 《神之浩劫》连远程攻击都可进行手动瞄准

  再看也是腾讯自研的新品《霸三国OL》竟然是让人遗忘已久的即时战略(RTS)!随着《魔兽3》的日趋没落,而《星际2》相对较高的硬件配置,国人能玩的RTS精品实属不多。腾讯此举是想重新带起RTS的热潮吗?RTS类型的游戏需要庞大的世界观与极其平衡的势力设置,以三国为题材的游戏世界观断然没有问题,这就考验腾讯研发游戏平衡性的功底了。

巴山
腾讯自研RTS《霸三国OL》
行2
《星际争霸2》是现在RTS的热门 但对于国人来说要对战则很困难
war3
被誉为RTS永恒的经典《魔兽争霸3:冰封王座》
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