《众神争霸》媒体品鉴会 研发团队解读游戏理念

  12月6至7日,由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的10V10众神题材MOBA网游《众神争霸》召开媒体品鉴会,邀请14家主流游戏媒体亲临参与。在品鉴会现场,研发团队对“激爽畅快对战”的游戏理念进行了深刻解读,并开启了现场PK赛,让现场媒体直观感受这款MOBA新游的畅爽魅力。

  众神争霸专题

研发团队
研发团队
制作人龚伟
制作人龚伟

  媒体品鉴会现场,《众神争霸》研发团队介绍了游戏的研发理念。面对目前游戏市场细分化的趋势,量子工作室认为急需“一款有诚意的游戏”给玩家带来全新的绝佳体验,它不仅要在研发团队、画面品质上取胜,更应该给玩家带来更强烈的单局畅快对战体验。在融合了国际顶尖游戏研发人才的前提上,《众神争霸》博采众长,创造了一个史诗奇幻风格的“众神世界”。

  首先,在画面上,量子工作室联合了包括前暴雪高级3D美术师Brianhsu、前动视暴雪动画总监PaulBLee、前万代南梦宫高级动画师MinwooJung、前EA高级特效师JAEWONLEE、前暴雪高级关卡美术师JeffKang等诸多世界知名游戏公司美术师、特效师共同组成研发团队。强大的美术团队也使得《众神争霸》画面的精美程度和视觉冲击力都非常优秀。

  在玩法上,《众神争霸》有众多创新之处,神源系统、神器系统、神猎系统、神仇系统、神符系统、神令系统六大创新系统,将游戏内容丰富性大幅提升;而10V10的大规模团战,使得游戏节奏紧凑刺激,特别是游戏并无纯辅助的定位,让每个英雄都有独立击杀的可能,这也使得游戏内几乎每分钟都可能爆发人头,大规模团战和高爆发的击杀也让游戏拥有更强的畅快感,

  在介绍玩游戏理念和特色后,主办方也推出《众神争霸》现场PK体验赛,由各媒体随机组队进行对战,更直观深刻的了解游戏的特色内容以及玩法, 独特的“神”比例设计、快节奏的战斗、创新的神战系统和华丽丰盈的特殊技能,也赢得了现场媒体的好评。

  今年7月份开始,《众神争霸》的相关信息得到披露,即刻引发广大游戏爱好者的强力追捧。10V10团战模式、单局数百击杀、每局通常不超过30分钟,这些数据都引起了喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家十足期待。在11月29日开启的腾讯游戏嘉年华现场,官方正式宣布《众神争霸》将于12月12日开启首测。

12月12日首测开启
测试时间安排
游戏精彩场景
游戏精彩场景
10V10精彩对战
10V10精彩对战

  随着品鉴会的结束,《众神争霸》也进入了首测倒计时,究竟其创新特色能够带来怎样的畅快体验,12月12日开测之时即可知晓。

  关于众神争霸

  《众神争霸》是由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神题材的对战网游,采用腾讯定制顶级引擎AGE2。它的世界观来源于希腊、北欧、印度、中国等世界各地神话,并由世界顶级团队打造出奇幻美术风,游戏体验激爽流畅,是腾讯为了提升玩家体验而研发的拥有多个创新系统的全新对战作品。其美术设计团队主要由前暴雪、EA等全球顶级游戏开发公司的美术设计师组成。游戏于2013 ChinaJoy现场首次发布。

  众神争霸官方网站:http://shen.qq.com/

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[编辑:必杀技]
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