战术

  战术

  英雄,也就是武将,是与普通兵种不同的强力单位。英雄相对于大部分初阶兵种来说,拥有更强大的攻击力、防御力和生命力,同时具备强力的技能以及各种增益光环,在一定程度上可以增强整体的战斗能力。

  但是光靠英雄一个单位也是无法面对一波波接踵而来的强大怪物的!必须将英雄与普通单位合理搭配,才能真正发挥他们的能力!

  比如赵云,他的光环效果是增加友方近战单位的移动速度和闪避,所以无疑他比较适合配合各种近战兵种,例如蛮牛、长栩兵、疾刀兵、刀盾兵、小火雷和摸金先锋等等。

  而拥有增加自己为中心的半径7格内友军远程攻击力光环效果的公孙瓒,显然更适合配合各种远程输出单位,譬如无当弓手、劲弓手、战鹰和雷震子等等。

  此外还有能够增加护甲的黄盖、降低敌方攻击力的小乔、增加友军回血能力的鲁肃等等等等……

梦塔防武将光环
梦塔防武将光环

  所以说,要想成为一名封炎大战高手,对于玩家来说最基本的要求就是必须熟悉每名英雄和每个兵种的基本能力和搭配方法!

  不过这也只是高手之路的第一步而已,“封炎大战”作为《梦塔防》目前人气最高的玩法之一,其内涵远远不止于对兵种能力的掌握而已。

  因为排除了初始卡牌的随机性以外,其他条件对于对战双方每名玩家来说都是平等的。即使有了相对较好的初期单位和英雄,如果不能够合理利用资源,也未必能够将自己的实力继续发展壮大下去!

  资源

  在“封炎大战”中,资源分为“军饷”和“包子(军粮)”两种。

梦塔防兵粮
梦塔防兵粮

  军饷用于建造英雄和防御单位,通过击杀敌方怪物获得;而包子用于建造攻击单位,由包大伯定期制造产生,玩家可以通过增加包大伯的人数和生产力来提升包子的生产速度——这也就是通常所说的“提升科技”。

  当建造、升级单位或者英雄时,在己方兵力提升的同时,人口也会不断增长。这时就需要提升人口上限。

  而无论是提升科技还是提升人口上限,都会同时消耗军饷和包子。所以在对战的过程中,玩家必须不断在建造单位还是升级科技当中进行取舍,根据当前的战斗形势做出最终的判断!

  攻防

  前面也说过,封炎大战分为防御和攻击两个部分。

  防御部分其实和传统的塔防游戏有些相似:玩家通过建造和升级单位来防御住一波波的怪物大军即可。

  因为随机到手的卡牌、军饷以及人口等要素的限制,玩家必须谨慎地选择自己的战术。这当中不仅包括英雄和普通兵种的搭配,还包括关于数与量的抉择:是建造更多的初阶兵种,还是消耗更多军饷去将现有的兵种升级到更加强力的高阶兵种。

  同时玩家还必须考虑到不同兵种之间移动速度、攻击范围以及攻击间隔之间的差异,及时是同样种类和数量的兵种,随着玩家布阵方式的不同,实际的战斗效果也会完全不同!

梦塔防战斗画面
梦塔防战斗画面

  至于封炎大战的攻击部分,指的玩家在每回合开始之前建造攻击单位,与该回合内系统发出的怪物大军一起攻击对方。

  系统每回合都会向对战双方发起攻击,而这种来自系统的攻击其实是有节奏的:在出兵数量逐渐增加、怪物逐渐增强的基础上,相对来说会有特定的几波攻击特别具有威胁性。

  所以,封炎大战的精髓就是全队安排好战术,配合系统的压力波,共同向对方发动攻势。这就要求玩家不要每回合随意向对方发兵进攻,因为那样不仅不会给对方造成致命威胁,还会导致自己白白浪费了包子,反而会给对方送去更多军饷!

  封炎大战就是在这样防御和攻击的拉锯战中展开的~

  制定己方的攻击策略、预估对方的发兵波数,和所有竞技游戏一样,对玩家个人和整个队伍的智商、心理素质以及默契都有很高的要求!

  配合

  封炎大战是一个强调队友配合的玩法。

  关于配合这一点,不仅体现在每个队员能否遵循并执行全队的攻防策略上,同样也体现在对己方队友整体情况的关注上。

  在封炎大战中没有绝对无敌的兵种,任何兵种都存在被克制的可能。所以在游戏的过程中,某个玩家的防御很有可能在某一波被突破。这也就是我们俗称的“漏兵”。

  玩家漏掉的怪物会穿越场地后方的传送门,进入己方君主所在的场地。这个时候,如果其他队友成功守住了本波攻击,他们的队伍就会挡在君主面前进行协防,继续与漏掉的怪物进行作战。这也意味着:某个玩家漏怪并不意味着己方的溃败,只有当己方阵线全部都被突破时,战斗才算真正陷入了危机!

  当己方防线被全线突破时,无人防守的君主将直接面对来自敌方的攻击。尤其是在游戏后期,留到最后的敌方单位通常都是攻击力极高的高级兵种,或是数量超多的怪物大军。这种情况下,即使之前已经使用了升级功能提升了君主的生命值、攻击力和回复力,君主的血线还是会飞速下降!

梦塔防君主战斗
梦塔防君主战斗

  这个时候,玩家的微操或许能够帮助己方挽回败局!

  微操

  首先不得不提的是,游戏给对战双方都提供了“锤子”功能。使用锤子后,可以在短时间内对一定范围内的敌方单位造成晕厥效果。

  锤子每5秒可以使用一次,不仅可以攻击对自己发动直接攻势的敌兵,还可以协助队友攻击他们的敌人。虽说这一锤子下去只能造成极其短暂的晕厥效果,但如果己方所有队友配合得当,连续晕厥对方高攻单位,还是可以令己方压力得到缓解的。关键时候一锤定音的情况,在实际游戏中还是蛮常见的!

  此外,游戏还提供了一个给君主回血的技能,每名玩家每局游戏中只能使用一次。当君主的生命值降低时,使用这个技能就能够令其回复至满血状态。

  只要回血技能使用的时机把握得当,实际上就可以令君主的总血量连翻数倍!而胡乱使用的话,当敌方大军降临时只能眼睁睁地看着君主被推倒了……

梦塔防锤子
梦塔防锤子

  在封炎大战中,游戏还提供了很多快捷键操作指令,玩家不需要靠一只鼠标打遍天下。虽说快捷键的作用不像RTS和MOBA游戏那样重要,但是在某种程度上还是能够提升玩家的操作效率的!

  说到这里,大部分新手玩家应该已经知道该怎么玩“封炎大战”了吧~

  但你仔细想想,光是简单解说一下这个模式的基本玩法,就已经用了这么多篇幅。如果想要把“封炎大战”所有的精髓玩法都在这篇文章里写出来,那几乎是不可能的事情。

  实际上,《梦塔防》依然处于测试阶段,“封炎大战”也在不断调整中,很多兵种搭配法和战术都在不断变化、更新。

  希望所有玩家都能够分享自己在“封炎大战”中的心得体会,协助官方不断总结经验并完善这个玩法,让“封炎大战”在未来变得更加有趣、更加富有挑战性!

  所谓抛砖引玉,大家快到《梦塔防》官方论坛来分享自己的经验吧!

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