娱乐明星现身CJ 游戏跨界孕育原创IP产业链

  影视娱乐如何与游戏融合发展?在8月2日在上海新国际展览中心举办的艾格拉斯“女神驾到”活动中,游戏《青春期》与同名互联网电影主演秦汉擂等4位明星一同亮相,成为本届ChinaJoy最大亮点之一。

艾格拉斯“女神驾到“活动现场
艾格拉斯“女神驾到“活动现场

  据了解,该活动是艾格拉斯与互联网电影集团战略合作中的落地活动之一,为跨界联姻再度增添浓墨重彩的一笔。业内人士认为,影视与游戏融合发展,将有助于游戏公司孕育原创IP,在泛娱乐领域不断延展。

  艾格拉斯CEO王双义表示,双方将发挥各自领域优势资源交叉推广互联网娱乐,而且通过跨界融合还可以创造出成熟的商业模式与盈利模式。比如《哈利•波特》,从小说到电影再到游戏以及一系列周边,仅主题游戏就已创收约10亿美元之多。

  ChinaJoy期间发布的《2014年1~6月中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场规模已经达到496.2亿元,用户规模约4亿人。中国游戏产业报告分析师认为,优质IP是游戏产品聚拢用户,拉升付费意愿的重要资源。

  著名评论家毛时安此前接受《文汇报》记者采访时也表示,让电影从内容要素变成市场要素,需要发散性地将电影和游戏、教育、金融、科技等跨界融合。

  2014年被游戏行业业内人士称为“IP元年”,一方面,国际知名IP愈发稀缺,竞争进一步加剧。另一方面,国内优质原创IP数量较少,存在广阔市场空间和巨大经济利益。

  资料显示,《青春期》是一款热门的卡牌类移动游戏,由同名互联网电影改编而来,完整地还原了原作的设定与情节,玩家将在游戏中与影片中各角色互动,亲身演绎跌宕起伏的故事情节。

  在全球市场,游戏与影视融合发展已成重要趋势,无论暴雪推出《魔兽世界》游戏同名电影,还是《生化危机》、《古墓丽影》、《谍影重重》均有游戏和电影的双重版本。

  业内人士分析,自制IP的门槛较高,尤其是相对快周期的移动游戏而言,不仅需要较长周期的培养,更要求充分与用户互动,充分挖掘情感需求,只有拥有高忠诚度用户的游戏公司如腾讯、完美世界、游族、艾格拉斯等才能有希望实现。

  事实上,在中国游戏产业的高速发展下,影视、文学等文化产业公司受到强烈吸引,除互联网电影集团,还有投资游戏并首次参加本次chinajoy的电影公司华谊兄弟等,华谊兄弟董事长兼首席执行官王中军认为,在互联网真正能赚到钱的模式中,除广告外,只有游戏。所以无论从资本收购还是游戏与影视IP的打通层面,一定具备巨大的想象空间。

[编辑:唐泽]
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