格调太高了 美国白宫举办游戏开发活动

  说到游戏开发活动的话大家首先想到的肯定是GDC这种世界性的大型活动,不过单就举办场地来说在我们接下来将要介绍的活动面前GDC也只能黯然失色。前段时间美国白宫举办了一场以教育类电视游戏为目的游戏开发活动,虽然活动规模并不大,但却是白宫首次举办这样的活动。

白宫,这或许是全球会场格调最高的游戏开发活动了
白宫,这或许是全球会场格调最高的游戏开发活动了

  该活动由美国国家科学技术制作局主办,与一般的游戏开发活动相比规模虽然并不大,但是白宫这一特殊的会场仍然吸引了23组共计102人参加,参加者要在2天限定的时间内制作出一款游戏。参加者中不仅有就职于Red Storm Entertainment、EA这些游戏大厂的开发者之外更有不少学生团体,他们制作了以生态、一战、行星等题材的众多游戏。

  负责此次活动企划的美国国家科学技术制作局负责人Ricard Culatta表示,他们想要通过这一活动,展示游戏的可能性,最终向世人传递游戏能够变成一种教育的观点。

  目前美国政府正在研究游戏在教育领域的可行性,近年来,美国国内不少大学都新设了游戏设计这一学科,对游戏设计的教育和研究也日趋活跃。此次将白宫作为游戏开发活动的会场也从一个侧面证明“游戏”也是美国社会文化一部分。

  从规模上来看,本次于白宫举行的游戏开发竞赛较之一般的竞赛略小一些,但响应政府号召,EA、Red Storm等多家知名游戏公司均派出了代表。现场参赛者中还包括很多慕名前来的在校学生,他们所就读的学校主要分布于纽约、加利福尼亚,这些学生此前就有独立开发经验,他们在本次竞赛中组成“学生组”。较之现役游戏开发从业者,学生组作品在游戏企画上更加天马行空,他们所提交的作品中,主题从第一次世界大战到外星题材一应俱全。

麻省理工学院小组在本次竞赛现场讨论游戏结构
麻省理工学院小组在本次竞赛现场讨论游戏结构

  2011年,美国总统奥巴马曾在一次演讲中提到:“(以教育软件为例)最能吸引眼球的就是电子游戏”。美国政府的教育机构也在对游戏于教育中的可能性进行摸索。在白宫进行游戏开发竞赛,同时还能体现出美国是一个拥有坚实游戏文化与历史的国家。特别是近年来,美国国内多家大学开展了与游戏设计相关的学科,其中不乏有以游戏设计促进教育多样化的研究课题。

[编辑:coco]
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