众筹你的爱国心 《东海前线》摩点打响!
今天当你看到这篇文章的时候,九.一八事变已经过去了整整83年。在这个特殊的日子里,我们需要谈点特殊的游戏。特别的日子,摩点网倾力推出红色特别游戏项目——《东海前线》,让红色游戏玩家又重新温热了保家卫国的一腔热血! 东海前线的“作战”模式 先从故事背景和玩法进行分析:《东海前线》围绕东海展开,天朝大部队以航母为驻扎地,前往东海阻击妄图抢滩的侵略者。大有早年风靡一时的大作《抢滩登陆》的影子。在《抢滩登陆》基础上融入塔防玩法,玩家不再是一个人在战斗。 通过一系列任务,玩家在不断的提升军衔的同时,将逐一解锁武器装备、部队兵种来协助防守。与二炮部队,野战特种部队,天朝城管部队,红十字会特别看护部队一起并肩作战,加入最棒的PLA部队,选择最棒的兵种和小伙伴们一起保卫东海! 目前这款游戏的开发进度已经达到了60%,而本游戏最大的亮点在于3D视野,是集塔防攻击、卡牌收集、角色战斗为一体策略性游戏。在游戏demo视频中,音效和配乐都很值得一提,主创人员为了渲染气氛,特意将电影《后会无期》中的插曲——“东极岛之歌”也加入其中。 在与游戏主创人员沟通的时候,他们也表达了自己对游戏众筹的参与热情。游戏的开发团队均是有着国际知名团队一流主机,掌机,端游,手游成功开发经验的成熟开发者,主要成员来自 UbiSoft, 2K , Koei Tecmo, Spicy Horse, 是游戏研发行业的特种部队。 他们希望在众筹的过程中,通过摩点网这个平台可以让更多玩家关注这款游戏,获取更多的前期支持者和忠实用户。关于众筹回报,此项目也别出心裁的划分为两个档位:吐槽鸡蛋档和点赞献花档,颇有电影评分网“烂番茄”的意味。 细数红色爱国游戏 从“魂世界”宣称中国第一款抗战爱国游戏《打鬼子》,到中青宝出品《抗战英雄传Online》、《亮剑2-铁血北大营》再到《国威》、以及后来的《共和国之辉》抗战游戏能叫得出名、被游戏玩家熟知的游戏寥寥可数,红色游戏实难策划出品已经成为游戏圈内的开发者不涉及的雷区。 《打鬼子》这款游戏还是有些来历的,由soulgams出品的创新性“打地鼠类”iso版本手游,游戏标榜爱国、简单、好玩。其实玩家一直特别好奇打地鼠如何再创新?不过能让玩家开心一把也是游戏开发的初衷,乐呵的爱国游戏不止这一款《抗战英雄传Online》——“故宫摩托车大赛”正如字面意思所言:首先,这是“摩托车大赛”;其次,赛场是“故宫”……是的,赛场是故宫,而且赛车的过程并不单调,玩家可以使用各种道具(例如流弹)相互攻击,让对方减速或是让自己免于减速。剩下的内容就是大家一起在故宫里“刺激”地飙车…… 《抗战英雄传Online》的在线人数已经相当多了,运营商开放了5个大区,每个大区又分几组服务器——比起《国威Online》已经沦为“鬼服”的状态的游戏,的确是热度高多了……要知道,《国威Online》自始至终只开放了“国威体验测试一”一个服务器罢了。 以衡量一般网络游戏的标准来评价,《抗战英雄传》这个游戏有着成熟的职业划分、经过测试平衡过的技能数据、可轻松上手的适当难度以及像样的任务系统。在以“爱国战争”为题材的网络游戏中,《国威Online》的存在并不独特,而是颇具代表性的:在其他根据同样题材制作的网络游戏中,粗糙的游戏表现和各种欠缺斟酌考虑的细节同样常见,虽然问题各有不同,但这些游戏有一点惊人的相似:收费系统非常成熟。 对比了多款的爱国题材游戏,我们发现了一些问题,爱国题材的游戏同样有着一批成熟的玩家受众,而这批玩家同样有着付费能力和意愿。但是大多数的游戏开发者也看到了游戏的切入点和契机,游戏题材选择比较恰当,但是没有较好的把握住玩家维护和游戏运行导致用户流失。 另外一点就是开发者需要和玩家建立一个沟通的平台,让玩家为你游戏打分,充分说出对游戏的建议和意见。我们希望更多不同类型的游戏可以接受玩家和市场的检测,参与到类似游戏众筹这种平台沟通模式中去,让各种题材都可以百花齐放。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:coco]
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