浅谈《风暴英雄》 新手五大常见误区
《风暴英雄》国服开测以来,吸引了越来越多的玩家加入其中。大量的新手涌入对局,暴露出了很多新手共性的问题。下面笔者来浅谈一下自己匹配到的队友中表现比较突出的五大误区。 误区一:我很强,我不需要开黑 或许你曾经单排在Dota和英雄联盟等游戏中获得了很好的战绩,但是在《风暴英雄》中这几乎是行不通的。《风暴英雄》的团队经验机制、地图机制等让个人英雄主义难以施展,五个人不能思路高度统一打起比赛来会有种寸步难行的感觉。而暴雪在《风暴英雄》中提出的组队经验加成机制,也正是希望玩家们能抛弃单打独斗的固有观念,和朋友们一起进行游戏。因此,拉上好基友,一套小班子一起打一起进步,这样才更容易体会到高端对局带来的乐趣,感受《风暴英雄》这款游戏独有的魅力。 误区二:我杀了这么多,怎么还是输,队友真是不给力 首先,人头上的优势并不等于真正的优势,同类其他游戏也是如此,在《风暴英雄》中这一点体现得尤为明显:只有等级上的优势才是真的优势。当你正在为自己成功完成一次gank沾沾自喜时,却没注意到己方三条兵线都放空了,而你的对手在兵线和野区在疯狂吸取着经验,最后一算对手一方反而获得了更多的经验。在《风暴英雄》的对局里面,对整体战局的把握要远比场面好看重要得多,击杀对手并不是目的,击杀对手后控制更多的地图资源才是目的。 其次,《风暴英雄》中存在的雇佣兵和地图机制让比赛胜负不仅仅是十个英雄之间的事情,一波翻盘是很常见的事情。而《风暴英雄》的英雄技能效果在同类游戏中算是比较夸张的,一个小技能经常会比别的游戏英雄的大招还要强,这也让《风暴英雄》中的角色有了更多后期创造奇迹的可能。优势方无论优势多大都不能懈怠,劣势方无论处于怎样的境地都还有惊天逆转的希望,比赛在结束之前都一直处在紧张激烈的博弈之中。因此,即便你依靠大量击杀获得了一定的等级优势,也无法保证下一分钟己方仍然占据着主动权。比起埋怨队友,与队友一起从头到尾都认真战斗才是更应该去做的。 误区三:这什么破阵容,连个肉都没有,怎么赢 《风暴英雄》的匹配系统考虑到了职业搭配的问题,并且天赋机制让每名英雄都可以承担多种团队角色,因此虽然可能会匹配到看着不太舒服的阵容,但是不会真的奇葩到无法取胜。《风暴英雄》中获取胜利的方式是多样的,你甚至可以不赢下任何一场团战就获得比赛的胜利。经常看到有新手抱怨队里缺肉、缺输出,抱怨职业分配不合理,其实不然,一套看似很能打的阵容被对面一套辅助专家阵容玩得团团转这种事情每天都会发生很多次。每套阵容总会有它的长处,努力寻找自己阵容独有的取胜之道比抱怨匹配系统更能让你获得比赛的胜利。 误区四:队友这都瞎打什么,一点都不按套路来 不排除你真的匹配到了不会玩的队友的可能,不过很多情况下按照套路来并非是最好的选择。笔者曾经在老版本的鬼灵矿上经历过一次惨痛的失败,明明是大优势的局面,笔者一方成功团灭对方并且拿下了矿坑中全部100个头骨,但是对方趁机拿下了地面上全部雇佣兵营地,硬是一波将笔者一方给推平了。在这个例子中,“抢夺雇佣兵”的灵动战术击败了“抢夺头骨”的套路,成为了决定比赛胜负的关键。这一点在恐魔园这张地图上体现得尤为明显,经常会有玩家盲目追求收集种子,暴露己方位置不说还放弃了争夺其他地图资源,最后输了还不明白自己错在哪里,心想我都是按照套路来打的肯定是队友太菜的缘故。《风暴英雄》是一个战术十分多变、灵活的游戏,只懂按照套路来的玩家注会定是这片战场上的弱者。 误区五:我多练练操作肯定就会变厉害了 《风暴英雄》是一款动脑重于动手、战术高于技巧的游戏。有一定同类游戏经验的玩家很快就可以掌握大部分英雄所需要的基本操作技巧,但这并不能够让你成为一名《风暴英雄》高手。大量的练习很容易让人陷入麻木而又盲目的境地,对《风暴英雄》玩家而言思考、总结比机械重复要重要得多。利用《风暴英雄》中强大的录像功能,有时间去看一看自己输得不明不白的比赛的录像,学习一下匹配到的高手们对于比赛的理解,这些将会对你提高游戏水平起到很大的帮助。 当然一定的练习也是必不可少的,但也不是练得多就有效果,一定要有的放矢。比如弗斯塔德的过载三连,寻找正确的切入位置要比三连本身重要得多,也困难得多,最需要你去熟悉和掌握的其实是对福斯塔德起飞时间和飞行速度的预判。再比如纳兹巴的主动技能12连,看着好像很酷炫,但是实战中一般不会真的点满7 个主动天赋技能,有训练杂技的时间还不如去好好熟悉一下三个基本技能的特性,纳兹巴的三个小技能可都是不好放的。又如女王的WE二连,听起来好像很简单,可是实战中真的可以娴熟使用的人少之又少。带有实际目的有针对地练习,你会事半功倍,更早成为真正的大神。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:威水]
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