元素搭配 不一样的《DOTA 塔防》众筹在摩点
2014被玩儿坏了的3个关键词——“情怀、短视频、互联网金融”。“我都没玩儿,它怎么就能坏了呢?”一个有情怀带着短视频的游戏公司来到摩点网开始了30天的众筹之旅。 提笼架鸟玩塔防 初见《DOTA塔防》的游戏制作团队,是在一次游戏大会上,团队的创始人之一带着他的《DOTA塔防》游戏在大会上做了一个演讲。当时玩法并没有记太清,但是他们卖力“兜售”自己游戏的诚意着实打动了我。我有心去探访一下这个游戏团队。 互换了名片才知道,原来后海不仅有酒吧、茶座、小船儿、饭馆儿……还有游戏公司,后海还真是一个神奇的地方。几个80后、90初的游戏大男孩中间还有一位美女,这就是他们公司的全部成员。京风京韵京片子,情怀创业做塔防。 “我玩过900多款塔防类的游戏,只为了做出这一款游戏。”如果说非用一个词儿,来形容他们的执着,大概也就只剩情怀了。这款游戏目前的开发进度是80%多,做众筹也真的是希望求点儿曝光,毕竟闷头做了那么久了,到底玩家怎么看我们?一个好的时机一个精准的平台碰上了一个对的游戏。 不仅当“塔” 你也可以“作怪” 告别疯狂堵怪模式,这次塔防进化了。《Dota塔防》是一款突破传统塔防模式的新型攻受易化的塔防游戏,偏重游戏思考策略与操作模式。在游戏中,玩家不仅可以扮演防守方,通过各种防御塔的组合来抵挡敌人的进攻。更为新颖的是,玩家也可以扮演进攻方,通过在不同时间产生不同的兵种进攻,来突破防守。 《Dota塔防》是一款有别于传统塔防模式的创新塔防游戏,独创了进攻与防守的双模式。元素自由组合搭配构建深度策略、兵种搭配的多技能多种类进攻、PVP可自定义防御路线。 让塔防与众不同 《Dota塔防》奇葩大起底 灵活多变的地形,精致的场景,迷你小巧的防塔和人物,错综复杂的行进路线。这些都让该作品的构思变得生动起来,每一条敌人的行进路线与己方防御塔的位置摆放,以及先后顺序都会根据地形而发生很大的转变,这就让一张看似小小的地图变得更加丰富,游戏也因此充满了未知和策略性: 1. 除基本的防御塔攻击方式之外,玩家还可以自定义塔元素的组合,每种元素有自己的特点,元素与元素之间会产生新二级化学反应,塑造出额外的技能效果。 2. 不再是一味的被动防御,主动进攻将成为这款塔防网游的经典所在,10种兵各带自己的技能,战术多变,极强的策略深度。 3. 防御路线可以由玩家自定义绘制,改变了传统的固定路线防御模式,自由度得到了充分的体现。 4. 重防概念:自己的防守被突破后,不仅是复仇才能挽回积分与排名,通过重新布防路线、塔的位置与元素的变化来再次防守,让主动防守成为PVP塔防新亮点。 5. 公平竞技场与王者竞技场的出现让所有玩家都可以找到自己的战场。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:放学别走]
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