游戏开发五大拖后腿因素 你的团队符合了几条?

  智能手机和平板电脑的普及,带火了移动游戏产业,移动互联网用户的逐年暴增,不仅吸引了游戏行业巨头公司们在移动端的争相角逐,也催生了一大批中小型开发团队甚至独立开发者。据工信部公布的2014年7月份通信业经济运行情况显示,我国移动互联网用户总数达到8.72亿户,这致使中国手游产业发展突飞猛进,但在手游产业快速发展的背后却呈现着另一番场景,数千家手游开发者中仅3%能做到盈利,其他手游开发者不是收支平衡就是亏损运营。移动游戏开发者未能在竞争激烈的游戏市场获得相应的成绩,都是哪些因素点住了游戏开发者死穴?

游戏开发五大拖后腿因素 你的团队符合了几条?
游戏开发五大拖后腿因素 你的团队符合了几条?

  五大拖后腿因素让好创意搁浅,中小游戏开发者该怎么办?

  目前移动游戏开发呈现着小而精的趋势,小团队和独立开发者已成为移动游戏开发大军中的主流,据触控科技发布的《Cocos开发者平台白皮书》显示,77.82%的移动游戏开发团队规模在20人以下,正由于小而精,缺乏游戏巨头强大的资金实力和人才储备,游戏开发中很多关键环节都需要依靠游戏开发周边服务来支撑,一旦选择了错误游戏开发平台,往往会对中小型开发团队和独立开发者造成无可挽回的后果。

  根据业内人士对移动游戏产业的深度调查发现,在游戏开发中缺乏一站式解决方案,缺乏对工作流的有效把控,导致许多有才华的开发者的优秀创意因技术问题而夭折。细分下来有五大拖后腿因素:

  1、 没有正确选择一套靠谱的游戏引擎方案,导致开发成本高;

  2、 工作流不通顺,增加沟通成本,容易造成产品重复返工、延期;

  3、 游戏定位不准,反复修改方案,重复返工;

  4、 因为没有跨平台的引擎方案、没有很好的机型适配方案,游戏后期的移植和适配耗费大量时间;

  5、 引擎埋坑,导致开发后期要耗费大量时间来优化调整

  对中小型开发团队和独立开发者来说,五条拖后腿因素中的任何一条,都可能导致好的创意因此而夭折或产品错失最佳上线期。据业内人士透露,游戏开发领域创业者们一直期待有一款成熟的游戏开发一站式解决方案,来完善游戏开发中的工作流,降低成本提高效率。

  Cocos被称为救命稻草?是什么吸引了中小型开发团队、独立开发者

  针对游戏开发领域这六大难题,有关人士称,今年1月26日一款备受中小型开发团队和独立开发者们期待的游戏开发一站式解决方案即将推出。这款产品的推出将有效的解决这些烦恼。这款传说中的一站式解决方案名为Cocos,由业内领先的企业触控科技推出。据了解,神秘的 Cocos整合了触控科技旗下的Cocos2d-X、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具。

  笔者通过调查了解,这款传说中的Cocos游戏开发解决方案有着以下特点:

  一键游戏立项;

  丰富的插件素材库,游戏开发更灵活更便捷,Cocos开放了强大的扩展功能并推出了Cocos Store,提供了插件、资源、工具、素材等丰富的资源,为用户的开发提供了更大的灵活性。

  高性能,一次制作,多终端平台共享即使是山寨千元机,运行华丽特效丝毫不卡顿,让您的游戏可以得到尽情的发挥。

     极其实用的一键部署,便捷生成apk/ipa程序等强大优势。

  此外还支持用户在Windows、Mac平台上调试游戏,无需长时间等待编译的功能。这样大大缩减了游戏开发者跨平台开发游戏,因重复开发带来的时间和资金浪费,让游戏在实现成本最小化的同时及时快速的在多平台同步上线。也难怪游戏开发者圈十分关注该消息的真假。

  据多方询问,1月26日Cocos这个游戏研发一站式解决方案是否会推出尚未有确切的消息。不过作为业内人士,对于一款如此实用的游戏开发一站式解决方案还是十分期待。无论怎么说希望Cocos的传闻为真,一切答案即将在1月26日揭晓。

[编辑:放学别走]
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