手游新机遇:孕育十亿美金规模公司的摇篮
美国资本市场对于中国概念股中的游戏概念一直缺乏信心,这也直接导致了巨人、盛大等退市,而国内另一个游戏巨头完美时空也在酝酿退市计划。 除了对于游戏这个行业单个成功产品周期性的忧虑,近期游戏行业的趋势性也被资本市场所关注。虽然表面上看,手游的分流并未影响PC端游戏的用户数量,但资本市场却在担心其变现能力会受到影响。当然,中国的游戏巨头们也从未放缓自己进军手游的步伐。 对于手游而言,最初由于流量带宽的限制,其更多是立足于碎片化时间的利用,并成功占领市场。不过,随着产业的进程,开发商们发现,单纯的碎片化时间利用已经成为制约手游思路发展的桎梏。碎片化时间的对标更多是一些卡牌类的轻度游戏,这些轻度游戏虽然在长期留存率上占据优势,但相对强势的变现能力堪忧。 此外,国外的分析也在担心中国手游开发者的困境。因为在中国,这条价值链上几乎每个部分都是支离破碎的、充满挑战的。网络质量是不一致的,费用是不统一的,更何况还存在着诸如盗版、山寨和政府监控等问题。但也许最大的问题是,中国手机游戏的品质。 分析认为,手游的品质问题不仅取决于开发者的态度,更重要的是缺乏深度产品支持精品的游戏,这让一些开发者倍感沮丧,并因此而随波逐流。 这已经引起了一些专业从业者的注意,并因此而开发针对性产品—游戏手柄。这其中包括阿里旗下的UC、手机巨头小米和更加专业的游戏手柄生产商新游。他们认为,游戏手柄将满足RPG\ARPG等重度游戏的需求,并产生可以媲美21世纪初网游爆发的巨大市场商业价值。 当然,智能游戏手柄对于行业的改变不止如此。新游CEO草禾言就认为,单就一个游戏手柄市场而言,想要发展起来确实不那么容易,整个游戏智能硬件市场是需要玩家、CP和平台等共同努力才能全面发展的。 而新游也针对此开发了游戏手柄大厅,这不仅可以集中专业游戏资源,让用户不必在海量的产品中“海选”,还将重度手游用户沉淀到大厅,利于整个重度游戏的分发渠道。当然,通过有序的维度设置和规则,开发者遇到的问题以及挑战也可以相对缓解,这将有助于提升中国手游的整体形象。 虽然,这个市场还有待于时间和用户的考验,但行业趋势化已经非常明显,在PC端游之外,重度手游以及智能硬件的结合将可能催生2-3个规模十亿美金以上的大型公司。 欣喜的是,其他互联网巨头也在通过一些间接方式切入这个市场,比如新游就已经获得搜索巨头百度和电商巨头京东在渠道上的支持。有了资本和巨头的认可,相信这个产业可以走的更远。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:放学别走]
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