三大运营商联手发“智能电视游戏操控规范”
2015年4月29日,在游戏CP方、游戏引擎方及行业媒体的共同见证下,中国移动咪咕互娱、中国联通小沃科技、中国电信炫彩互动,在北京国家会议中心联合召开“智能电视游戏操控规范发布会”,三大运营商共同启动了《智能电视游戏操控规范》,并推出操控测试认证机制,正式宣告智能电视游戏统一操控标准的颁布实施。此举为电视游戏标准化建设树立了行业标杆,打破行业操控的混沌局面。 操控无行业标准 产业链发展受阻 随着智能机顶盒、智能电视产业的迅速发展,电视游戏成为2015年新的市场增长点,抢占客厅已成为各路资本竞逐的目标。电视屏幕也成为继智能手机、平板电脑之后,另一个兵家必争之屏。数据显示,电视游戏规模占全球游戏行业比重维持在30%以上,预计2017年将增长至243亿美元,市场潜力巨大。更有业内人士断言,电视游戏的春天已经来临。 但春天的步伐走得还是有些缓慢。对用户来说,玩家在面对遥控器、手柄、体感飞鼠和手机等操控方案,常会感到无所适从,游戏方案之间不兼容、键值方案不统一的问题更是让玩家头疼,同一按键对不同游戏的定义不一样,无疑增加了学习难度;对于CP来说,五花八门的操控方案增加了适配和测试的成本;对外设厂商而言,行业内缺少明确的标准可以遵循,相互之间的按键方案呈现割裂状态,互不通用。 解决方案落地:《智能电视游戏操控规范》正式出台 近两年咪咕游戏加快全面布局电视游戏发展战略,一直为规范行业操控标准而努力。2014年底,咪咕游戏就已联手小沃科技和炫彩互动完成第一版行业操控规范的制定,经过近10版的迭代,最终版操控规范于近期正式出炉,获得业内一致好评。 《智能电视游戏操控规范》打通了各个不同的操控方案,对遥控器、手柄、体感飞鼠等都约定了统一的键值。具体而言,每个按键对应什么动作、如何定义,均做出针对性的布局,形成了一套规范化的标准,CP和外设厂商都可遵循这一套标准去开发,从而彻底解决了操控标准的乱象问题。活动现场,操控规范还获得两大引擎方“Unity3D”和“Cocos2D”的大力支持和肯定。 本次发布会的另一重要议程,就是建立统一的操控测试认证机制:游戏开发商在提交游戏产品后,三大运营商按照规范进行测试,测试通过,游戏开发商便可获得认可证书。只要在三家运营商中的任何一家获得认证,那么其他两家就可以免测,大幅降低了合作伙伴的准入门槛。 发布会还推出了两款完全按照新操控规范开发的游戏《全民特工》和《拳皇97高清版》,成为三大运营商统一操控规范下的首批应用。 《智能电视游戏操控规范》对产业发展意义重大 电视游戏操控规范的推出,将促使产业各方的分工更加明确,流程更加顺畅。 游戏开发商的适配时间有望大幅缩短,产品上线效率有待进一步提高。电视游戏开发商只要按规范要求适配遥控器和手柄,便可最大限度的适配所有平台和硬件终端,降低游戏的适配成本,缩短适配周期。 用户游戏操控体验将被改善,消费习惯得到深入培养。电视游戏操控规范的统一,将完全消除用户在使用手柄操控电视游戏时因按键不一致而产生的困惑,利于用户使用习惯的培养,对向潜在的付费用户做转化起到至关重要的作用。 硬件周边厂商研发成本得到降低,可潜心聚焦产品设计和体验研究。依据这个规范,硬件周边厂商可以更加专注于产品质量和体验的提升,深耕研发能力,促进市场繁荣。 咪咕游戏总经理王刚在发布会上指出:电视游戏是移动游戏爆发式发展后的下一个蓝海产业,通过与行业合作伙伴的合力推动,咪咕游戏电视游戏业务已初具规模,成为连接电视游戏内容和渠道的重要游戏运营平台;咪咕游戏将联合更多的上下游合作伙伴,在产品运营、渠道合作、计费融合及终端外设支持等方面推出更多的扶持政策,促进电视游戏产业的合作共赢。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小智]
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