小鸡CEO马尧:移动游戏市场发展与突破

  2015年12月12日,第三届中国大学生游戏设计大赛金辰奖颁奖典礼暨中国高校游戏设计联盟高峰论坛在北京电影学院隆重开幕。包括腾讯、360游戏、GMGC全球移动游戏联盟等游戏行业内多位一线企业负责人到会,并做重要的讲座。小鸡手柄CEO马尧也为这场游戏盛宴带来题为《移动游戏市场的发展与突破》的精彩演讲,就移动游戏行业的发展现状和突破点进行了深入探讨。

  

  

  当前,国内的游戏市场正处在一个高速发展的阶段,市场还有较大潜力等待挖掘。前两年移动智能设备的普及,让游戏行业有了新的发展方向,非游戏玩家利用碎片时间进行游戏娱乐从而转化为游戏玩家;而国内诸多大游戏CP也将移动游戏作为研发重点。到今年,手游火爆程度,已经完全超出人们的想象。

  移动端游戏出现之初以轻度化为主,但随着用户追求的提高,今年已经出现许多中度、重度作品,不仅吸引到传统重度游戏玩家,许多的轻度玩家也在逐渐转化至更深层次。并且,如同传统游戏电竞赛事一样,移动端重度游戏也从去年开始出现了移动电竞比赛,各大游戏CP都纷纷将当家作品搬上电竞赛场。据分析,虽然现在举办移动电竞的游戏种类不多,但在未来的局面,移动电竞将会朝着多样化和多元化方向发展。

  

  而对于重度移动游戏、移动电竞项目的特点,马尧也以游戏及游戏相关行业的角度进行了剖析。尽管手机设备基本满足了多按键、反馈及时、操作精准等基本要求,但如果接入合适的游戏外设,在操作体验上将会更棒。并且,相比于传统PC和游戏主机平台上体育类、格斗类等游戏的明显作用,游戏手柄在移动端还可以在ARPG、MOBA、FPS等游戏中发挥优势。

  马尧同时以小鸡手柄的特点为例进行了分享。集合安卓、iOS、PC、PS3多种模式,连接方式兼容蓝牙、无线2.4G、有线连接三种模式的小鸡手柄,满足了玩家多样化需求。现在不少游戏CP注意到操作方面的问题,与小鸡手柄积极联系合作的机会,提升用户体验,增加玩家粘度,让更多玩家真正享受到来自游戏本身带来的快乐。

  中国大学生游戏设计大赛金辰奖是由中国文化部市场司支持,北京电影学院主办的游戏行业设计比赛,也是我国首个基于专业高校的调专业、学术与创意的游戏专业国际大赛,每年都有来自国内百所院校近1500件游戏设计作品参与角逐。大赛组委会邀请多位游戏设计行业一线专家和业界的菁英担任评委,同时百所高校专业负责人与数十家业内企业高层和专业媒体出席颁奖典礼。

  今年是设计大赛的第三届举办,共吸引了千余件参赛奖品,从中层层遴选,评出十几个专业奖项。作为大赛战略合作伙伴,小鸡手柄也为大赛助力,为获奖选手准备了手柄厚礼。

  

  

  金辰奖是对游戏设计行业的一种肯定,将会吸引更多的设计师投入其中。未来游戏市场的发展情况将会如何?让我们拭目以待。

[编辑:xiaogongju]
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