1841
手游推荐 

《无尽战区》联手韩国POPS乐团 打造最燃原声大碟

  网易3D动作MOBA《无尽战区》自7月8日启动燃战不限号测试后,游戏以高自由动作格斗玩法和颠覆传统的3D推塔模式引起了玩家的广泛关注。如果说三年一剑的研发历程为游戏带来流畅的战斗代入感,那么今日官方公布的,与韩国Seoul Pops Orchestra(下文简称POPS)乐团合作完成的战场音乐,将会在感官上给玩家带来完全不同的视听盛宴,一起来看看吧!

网易3D动作MOBA《无尽战区》
《无尽战区》即将上线的专辑封面

  《无尽战区》即将上线的专辑封面

  本次《无尽战区》与POPS交响乐团分别在激战空港和暗黑后巷两张地图上进行音乐创作,首席作曲家杨胜革负责两首音乐的制作监督和后期,音乐创作部分则由POPS交响乐团现场演奏完成。目前完成版的原声音乐已经更新在游戏中,有兴趣的玩家不妨在战斗期间仔细聆听一下新的战场音乐究竟都有哪些变化。

《无尽战区》即将上线的专辑封面
作曲家杨胜革

  身处网络游戏发达的韩国地区,作曲家杨胜革曾为韩国各大顶级网络游戏量身定制游戏背景音乐,在行业内接连斩获多项殊荣。结合了《无尽战区》超燃战斗的游戏特色,杨胜革在音乐制作上采用传统和现代相结合的乐器组合形式,同时快节奏的音乐也可以很好的衬托出激烈战斗的游戏氛围。

作曲家杨胜革现场指挥乐团
作曲家杨胜革现场指挥乐团
工作室后台
工作室后台
交响乐团演奏现场
交响乐团演奏现场
交响乐团演奏现场
交响乐团演奏现场

  【关于无尽战区】

  《无尽战区》是由网易Inception工作室自主研发的3D动作MOBA。游戏结合未来科幻元素,囊括了海量不同时空的英雄及团体组合。在战斗模式上,《无尽战区》采用与传统MOBA迥异的TPS+ACT的双重操作模式,并独创QTC即时连招战斗系统,为玩家提供酣畅的动作打击体验。除此之外,游戏还创新性的融入3D立体战场和空中GANK等策略竞技元素,更丰富的创意战术和团战套路等你来体验!

[编辑:吴小鸭]
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

相关阅读

随便看看