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根据《VR/AR创新性报告》,接受采访的所有VR/AR开发者中,有78.1%的人选择不接受独占,21.9%的开发者选择独占平台。 本文由腾讯游戏频道独家编译,转载请注明出处 VR 开发者峰会(VRDC,Virtual Reality Developers Conference)近日发布了《VR/AR创新性报告》。该报告从市场可持续性、运营挑战、平台实用性和资金流等多个方面揭示了正在高速扩张、形式多样而又难以估量的VR/AR产业的现状。 今年的VR开发者大会将在11月2日至3日在美国旧金山的中央公园酒店举行。作为此次活动的预热项目,VRDC对500多名VR/AR领域的开发专家进行采访,撰写了这份报告。该报告共调查了VR业内超过500位专业人士,尽管无法代表整个行业,但也多少反应了一点目前VR业内的趋势与偏好。 今年,有多款消费级VR/AR头戴设备进入市场。独占的重要性日益凸显(宣布被独占之后,游戏和应用开发者将只为该设备制作软件)。而这份报告中最大的亮点就是对于独占选择的调查。 在接受采访的所有VR/AR开发者中,有78.1%的人选择不接受独占。这就意味着21.9%的开发者愿意只为一个平台制作软件。 当然,选择独占的开发者中,有些只想让下一款软件被独占,有些则准备从头到尾只在一个平台上工作。 |