《怪物猎人OL》即将迎来国服一周岁生日,在各位猎手正在与小伙伴商量如何庆祝一周年的同时,有媒体爆出腾讯方面正在积极开发《怪物猎人OL》的手游版本——《怪物猎人Q》,并且新作还能够与端游联动产生收益。 《怪物猎人OL》是由日系大厂卡普空授权,腾讯游戏与卡普空联合制作并开发的PC端网游,游戏以掌机版作为基础,并且结合了中国玩家特有的玩法及消费习惯做出了相应的调整。系列IP的经典程度加上腾讯方面自2013年起便开始不断吊足玩家胃口的策略,使得该游戏此前的激活码非常难得,更是有网友在网上高价收购。而如今经过一年的运营,游戏推出了相应手机版本似乎也比较符合基本的套路,并且随着新手游的登场,再加上腾讯旗下已经包括的怪物猎人端游、页游,一套完整的体系已经形成,不难看出我大企鹅对于IP的极致利用。 据悉,《怪物猎人Q》的风格将以轻松休闲为主,由《怪物猎人OL》项目组研发,游戏中主要可以通过抓怪、养怪、打怪等方式来进行游戏,当然这部分收益也可以与端游开展联动,达到资源的共享。这与我们经常遇到的养成性游戏比较相似,也有着宠物升级、进化、升星等内容,当然这些都是需要消耗一定的宠物碎片的,而至于碎片的获得,除了分解一些多余的宠物角色之外,强力伙伴的碎片则需要玩家通过课金进行购买。怪物之间的对战还存在这属性相克的关系,基本上可以用“勇>速>巧>勇”来表示,不同的怪物之间需要考虑到克制关系才能够发挥其全部的实力。 除了以上介绍的育成内容之外,新作当中也有着一定的副本系统,进入副本后系统默认自动作战,并且会每隔一段时间固定产生收益。当副本探索完毕后,只需要玩家点击开战就能够出发副本当中的BOSS战,一旦玩家挑战成功便可以解锁更高难度的副本,当然,食品、游戏币、狩魂、宝箱等奖励也是应有尽有。 不难看出《怪物猎人Q》在一些方面的设定上还是有它自己的新意的,但这样的作品却并没有得到多少《怪物猎人OL》网游玩家的支持,很多玩家都在贴吧发帖表示游戏目前的运营并不能够令人满意,而在此情况下,开发团队却还要分心在手游版本之上,这难免让一大波网游端玩家感到心寒。 |
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