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话题:你认为云游戏能否成为游戏产业的未来?

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2019年,各大厂商都推出了云游戏的概念。

看上去最有搞头的,就是谷歌在GDC2019上推出的云游戏平台,Stadia。

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除此之外,腾讯的“腾讯即玩”,EA的“阿特拉斯计划”,乃至是全球最大电竞亚马逊都想在云游戏上插上一脚。

“云游戏”所解决的最大问题就是能够在任何平台上玩任何一款游戏。也就是说,想玩3A大作,你不再需要一台专门的主机,只需要在云游戏平台上订阅,即可以在手机上玩各种主机大作。

这一点或许能让原本小众的主机游戏在未来发光发热,毕竟要拼游戏质量,现有的手游和主机游戏完全不是一个档次,一旦主机游戏也拥有了便携性,手游市场或许会受到很大的冲击。

但云游戏最大的问题就是网速。

根据谷歌的说法,想要在“Stadia”上有60帧/1080P的游戏体验,至少需要25Mb每秒的网速,这种网速的普及在短时间还不太现实。

当然,云游戏的难题也不仅有网速,还包括操控性的问题,想要在手机上玩大作,可能还要配备一个专门的手柄。

今日话题: 你认为云游戏能否成为游戏产业的未来?


[编辑:叶子猪小秘书]
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