曾制作过原版《波斯王子》、《波斯王子:时之沙》和没啥人记得的电影版的制作人Jordan Mechner,希望制作新的《波斯王子》游戏。 在接受外媒采访时,Mechner公布了他即将发布的新书,该书讲述了30年前,他是制作原版波斯王子的过程。此书由Stripe Press发行,在Museum of Play的帮助下制作。新书是根据Mechner在制作游戏时留下的笔记整理而成,这些笔记大部分都存在Mechner家的车库中。 初代《波斯王子》的核心是动作解谜,战斗只是添头 在公布新书后,一名提问观众问道,现在有很多经典游戏都在重置,Mechner是否有兴趣看到《波斯王子》品牌复活。Mechner误认为观众是在问是否会有复刻版游戏,他回答道:“我乐于再玩那些老游戏。” 观众随后澄清了他的问题,问道他是否有兴趣制作新的《波斯王子》。Mechner回答:“是。” 作为一款动作解谜游戏,《时之沙》素质过硬,一洗《波斯王子3D》的耻辱 Jordan Mechner发布新书并非心血来潮,今年(2019)是原版超级任天堂(SFC)版《波斯王子》发售30周年纪念日。而在2000年初,《波斯王子》系列曾风靡一时。由育碧制作,2003年发布的《波斯王子:时之沙》,曾经技惊全场,获得了很多奖项。之后育碧又推出了两部直接续作《波斯王子:武者之心》和《波斯王子:王者无双》。遗憾的是,2010年的《遗忘之沙》推出后,系列再无新作。其中一部分原因是,《波斯王子》的IP由Jordan Mechner持有,育碧并不拥有该系列版权。因此新作能否推出,要看Mechner是否能找到乐于接盘的公司了。 |
《波斯王子》创作者人很乐意制作系列新作品
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