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预约超50万 被誉为最期待国产游戏?《古剑奇谭OL》7月11日公测

夏日炎炎,暑假才刚刚正式开始没多久呢!假期还有那么长,担心会游戏荒?不用怕!还有3天,“无氪不肝”的《古剑奇谭OL》就要迎来公测啦!

该作从内测开始,服务器“凌云内测”的预约人数已经超出预期,面临爆满状况。现在公测的预约也是仅仅用了不到1天的时间就突破了20万预约,到第5天更是直接破了50万预约。所以不少网友都大胆预测《古剑奇谭OL》很有可能又会是爆款游戏?

究竟是这款游戏真的有这么大的魅力呢?还是宣传实力过硬?那还是得先去看一下《古剑奇谭OL》有哪些吸引人的亮点才行!

在开头,小编就有提到过《古剑奇谭OL》“无氪不肝”。虽然很多款游戏都曾用过类似的口号做宣传,但是当你真正去接触这个游戏的时候,就会惊讶于“哇!这世上怎么还会有如此清新脱俗的游戏,这根本和外面的妖艳贱货不一样!”

这个描述形容,小编可以向大家保证绝无夸大成分!很多网友都表示这个游戏良心得让他们感到害怕,因为《古剑奇谭OL》中并没有像其他游戏一样鼓励玩家氪金的设计,几乎不给你氪金的机会,让一些网友们整天都在担心“这亚子继续下去该不会要倒闭吧?策划还有饭可以恰吗?”

可能还真是因为经济问题,所以之前的宣传力度都没有多大,只是为了这次公测在第一天上线WeGame预约时搞了个首页大图,然后就没有声息了。(真是公认的穷了)直到隔了3天后才又搞了个首页大图(因为实在是没资金连续买位置)。但正正就是这“2天”的推荐,已经足够让50万的WeGame玩家对这款游戏产生了的兴趣。

说完“无氪”就到“不肝”了。玩家们可以放心,在接下来的公测版本中爆肝度将会明显降低。像是任务道具和打怪数量的要求都比之前的版本有所降低,还有打怪的难度也轻松了不少。把升到开光的时间,从6个小时缩短到1个多小时。对新玩家或者想玩新门派的玩家真的炒鸡友好。

另外,被很多玩家吐槽快要肝到“肝硬化”了的侠名系统将会在公测版本中取消。不过!之前玩家们已经肝出来的侠名、战绩等级都会作为永久荣誉永久在成就的荣誉页中展示,而且会按照侠名战绩等级给相应的称号奖励。还有最重要的是,该作主打的飞行系统也会在升级历程中很快解锁,让玩家能够尽快体验。

除了“无氪不肝”帮《古剑奇谭OL》迅速吸粉外,它背后的“活宝”的老板老孟也少不了一份功劳。原本计划预约达到100万才能获得的奖励,现在改为直接送了。如果预约超过66万,还会额外赠送永久的仙鹿坐骑。

这样一款真正做到“主动帮玩家减负,守护玩家的肝”的良心国产游戏,怎会不打动在座各位的心呢?所以大家赶紧冲冲冲鸭!如果有什么想法,记得在评论区留言和我们一起分享啊!

[编辑:叶子猪小秘书]
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