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微软2019财年第四季度财报出炉 游戏收入下降10%

今日(2019年7月19日),微软官方公开了其2019财年第四季度(2019年4月1日-6月30日)的财政报告。

通过财报来看,在2019财年第四季度中,Xbox Live月活跃用户数量由6300万增长至6500万,而去年同期数据则为5700万,同比增长率14%,成绩相当可观。而在游戏收入方面,整个第四季度的收入为20.53亿美元,同比去年下滑了10%,并且由于Xbox主机的销量下滑,游戏硬件方面的收入也下降了48%。

在Xbox第一方软件及订阅服务方面,第四季度同比去年也下降了3%。根据官方解释,由于第四季度有不少第三方厂商大作发售,影响到了Xbox旗下游戏的收入,不过Xbox相关订阅服务的增长却抵消了一部分损失,所以整体下滑程度并不算大。

整体来看,Xbox在2019财年第四季度的表现可以说是有好有坏,订阅服务方面Xbox表现持续良好,而在游戏软件及硬件方面,则不算十分如意。当然,随着次世代脚步逐渐临近,Xbox这一品牌的未来依旧光明。

[编辑:叶子猪小秘书]
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