The Coalition制作公司正在为《战争机器5(Gears 5)》构思一种全系的多人街机对战(versus multiplayer Arcade mode)模式。简单讲就是多人死亡竞赛加上英雄系统。每位英雄都有不同的武器装备和技能来体现自己独特的作战风格。但《战争机器5》的玩家不能自动获得所有英雄:他们必须通过游玩游戏来解锁,或者直接花钱购买。 之前公布的“终结者”会是多人模式的一个英雄么? 在接受外媒采访时,《战争机器5》的多人设计总监Ryan Cleven详细说明了游戏的金钱系统。本作摒弃了“战利品箱”随机购买机制,使用更加透明的市场交易系统。他说:“新机制更尊重玩家选择:可玩游戏获得的物品不可购买,可购买的物品无法在游戏内获得,免费物品只能使用免费手段获得。玩家一直都可确认他们将会买到什么东西。” 但《战争机器5》中有一个例外——英雄。“新的英雄角色将影响游戏流程。他们可通过玩游戏获得或使用金钱购买。我们用这种方法维持游戏平衡。” Cleven说道。这基本上就育碧的第一人称射击游戏《彩虹六号:围攻》的模式。玩家可通过游玩游戏刷出内购钱币来购买新角色,或者直接使用真钱购买解锁。 逃离(Escape)是新添加的多人合作闯关模式 在“围攻”中,这套系统运作稳定。但游戏一开始角色选择非常有限,玩游戏刷新角色的过程可能会让新玩家感到厌烦。虽然现阶段《战争机器5》可选的角色比较少,但会在发售后逐步加入新角色。《战争机器5》的英雄也可在围攻模式(Horde mode)和新的合作模式逃离(Escape)中使用。因此一部分英雄可能在PvE中用处更大。 Coalition最近在力推玩家可直接购买装饰品和英雄的概念。希望在实际游戏中,玩家不需要游玩太长时间解锁一个新英雄。 |
《战争机器5》的英雄可通过游玩获得或花钱购买
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