《机械巫师》开发商Spiders打造的新RPG游戏《贪婪之秋》现已发售,目前国外媒体公布的评分并不多,IGN暂时给了8分评价。当然对于一个小型开发商来说,这个评分已经足够了。 IGN表示《贪婪之秋》的游戏节奏很好,动画表现很吸引人,展示了对细节的用心打磨。游戏既有各种你可以杀死的怪物,让你感觉自己很强大,也有一些真正有挑战的Boss,测试你的镇定和反应。此外游戏还有很多自己尚未接触到的一整套魔法系统(IGN评测作者使用的是战士/盗贼混合build)。玩家对自己的两个AI跟班并没有太多的控制权,所以缺乏像《龙腾世纪》那样的战术元素。 “在所有要做的事情中,我可能只完成了这个巨大RPG游戏的一半,但自己踏出的每一步我都很享受。虽然《机械巫师》令人失望,但我仍然想看到其他游戏能够尝试它所试图尝试的巨大野心,而《贪婪之秋》则成功兑现了这一承诺。当然《贪婪之秋》目前仍然有一些bug,角色模型很糟,素材的重复利用破坏了沉浸感,整体缺乏打磨,让它对《巫师3》的王位无法产生威胁。在我对它做出最终评价之前,我需要弄清楚故事如何结局。但我已经可以说,《贪婪之秋》即将是一个广受大众喜欢的游戏,特别是对那些至今喜欢RPG游戏,讨论这个类型十年前如何达到顶峰的玩家。我们可能不久就得食言了。” 《贪婪之秋》Steam国区158元,支持简体中文,当前整体评价为“褒贬不一”,好评率为68%。国内玩家普遍反映的问题是本作的汉化不过关,优化太差,而战斗动作比较僵硬等。 《贪婪之秋》开头17分钟演示: 其他媒体评分: Hobby Consolas:8.4 GamePro Germany:8 Multiplayer.it:8 PlayStation Universe:8 Push Square:7 Screen Rant:7 DualShockers:6.5 Steam国区评价: |
《贪婪之秋》IGN初定8分 Steam当前评价褒贬不一
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