众所周知,CD Projekt RED的《赛博朋克2077》是一个雄心勃勃的作品。设定在未来之夜的城市,玩家可以选择自己的起源剧情,并参与大量的支线任务(其中一些可以“改变整个剧情”)。即使世界比《巫师3:狂猎》要小,但在玩家可进行的活动方面,内容是相当丰富。 综上所述,《巫师3》之前也是野心勃勃,最后发行日期被推迟了。CD Projekt RED对《赛博朋克2077》的发行日期有多大信心?GameSpot采访了CD Projekt RED的John Mamais,他是克拉科夫办公室的负责人,该办公室贡献了大约三分之一的游戏内容。 Mamais说:“很多人觉得2020年4月这个日期不错,但也有一些人害怕这个日期。这是一种很正常的感觉。任务还是:我们需要保证这个日期。” 就目前的情况来看,即使游戏被推迟了,预订量也已经超过了《巫师3》,CD Projekt RED也有望获得“惊人”的销量。赛博朋克2077将于2020年4月16日登陆Xbox One、PS4和PC。 |
《赛博朋克2077》开发者谈论2020年4月发行日
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