当前包括索尼在内很多游戏公司多多少少都在VR上进行了尝试和探索。索尼的PSVR在本世代取得了相当不错的成绩,新机种PSVR2也在大力开发中。此前《泰坦陨落》开发商重生娱乐公布了他们打造的首个3A级VR游戏——《荣誉勋章:超越巅峰》(Oculus Rift),而近日V社也为了大力推广自家VR设备Index而发布了《半条命》系列新作《半条命:Alyx》。 然而在这忙碌的热潮中,我们并没有看到微软公司的身影。在本世代微软甚至没有做出和VR有关的任何重大尝试。而在对次世代Xbox的所有讨论中,微软也没有谈到和VR有关的消息。 在接受Stevivor采访时,Spencer非常坦诚地指出Xbox缺乏VR推动的一大原因是他认为Xbox玩家就是对这一技术不像粉丝对其他产品技术那样感兴趣。他根本不觉得VR是Xbox品牌的一部分。 “我感觉VR有一些问题,它很孤单,而我认为游戏则是一个集体的、共同的体验。我们正在回应我们的粉丝所要求的东西,但没有人想要VR。我们大部分玩家知道如果他们想要一个VR体验,会有许多地方满足他们,比如PC和其他地方。” |
微软:VR不是次世代Xbox的关注点 因为玩家不感兴趣
[编辑:叶子猪小秘书]
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