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GT赛车系列制作人计划利用PS5性能突破60帧限制

GT赛车系列的未来仍然是未知的,但根据最近制作人的发言该系列的新作品可能在帧数上会有明显改善。

据GTPlanet报道,GT赛车系列制作人山内一典最近谈到了这一系列的未来作品,强调4K分辨率对该系列来说已经足够了。然而,60FPS的帧率却不够用,他想利用PS5的强大性能来让游戏达到120FPS及240FPS。

“比起现在所说的‘空间分辨率’,我更感兴趣的是‘时间分辨率’(也就是帧率)方面的进步。就每秒帧数而言,我不满足于保持在60FPS,而希望提升到120FPS甚至240FPS。我认为这将会改变今后的游戏体验。”

有趣的是,山内一典还谈到了从一代主机到另一代主机的性能提升问题,并强调重现初代PlayStation到PlayStation2的性能飞跃是不可能的。

“从PS1到PS2,两代主机之间的性能差异是100倍。这样的进步已经不可能了。”

GT赛车系列的最新产品是《GTSport》,现在依然可以获得新内容支持。

[编辑:叶子猪小秘书]
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http://news.yzz.cn/domestic/202002-1602230.shtml