Twitter用户Dusk Golem近日爆出了《生化危机4:重制版》的更多细节。据他透露,《生化危机4:重制版》将比Capcom这几年间推出的重制版游戏规模大很多,因为重制版的开发团队是Capcom有史以来组成的最大团队。 根据Golem,负责重制《生化危机3》的开发团队M-Two被Capcom并到一起以开发《生化4》重制版,而此前他们参与《生化3》重制版是为了以一个团队的形式获得一些实践。今年的《生化危机3》重制版,M-Two只是提供了开发支持,主要开发团队是RedWorks(由坂田圣彦领导),此外还有Capcom的内部员工以及其他一些外部团队。 Golem爆料《生化4》重制这个项目,前导演三上真司拒绝领导重制版这个项目,因为他为B社在开发《幽灵线:东京》。尽管三上真司并不直接参与4代重制版,不过还是提供了方向性建议。 Golem爆料《生化4》的开发团队非常大,比2代和3代重制版的团队都大,花了很长时间去构思。4代游戏的重制版开发始于2018年,但在之前Capcom内部就讨论过这件事。Capcom开发一部(Div 1)的《生化2》重制版团队和《鬼泣5》团队的一部分也在参与开发《生化4》重制版,帮助M-Two。 遗憾的是,《生化4》重制版并不会在近期正式公布,可能要等一年或者是一年半之后,因为该系列要发售的下一部游戏并不是《生化4》重制版。近期要公布的游戏则是《生化危机8》,据说《生化危机8》将支持PSVR。 M-Two位于日本大坂,该工作室由前白金工作室总裁三并达也创建,《生化4》重制版预计在2022年发售。《生化危机4》原版游戏开发者是否会参与重制版目前尚不清楚,新的重制版据说是由“一个新人”领导。 |
传《生化4》重制版开发团队有史以来最大 公布还要等一年
[编辑:叶子猪小秘书]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!