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《永劫无间》亚服测试亮点颇多 国服封测报名现已开启

  由24工作室开发的《永劫无间》亚服测试已于11月23日结束,吸引了大量玩家,尽管借助Steam新功能Playtest开启了不限资格测试,但是很快玩家数就达到了功能上限。直到关服前,仍然有不少玩家和主播沉迷其中,“上头!”“再来一把!”等说法屡见不鲜。

  本次亚服测试在日本、韩国、台湾和大陆都吸引了不少自来水主播,其中不乏Godjj、YYF、Yjjpaopao这样的大主播,主播们往往还呼朋唤友,一播就从第一天下午5点开服播到最后一天关服,也不乏前守望职业选手清雨Tpor这样的冲榜选手。

  Twitch上的同时开播频道数达到了近百个,对一款限量测试的竞技类端游已经是不俗的成绩。从玩家的评价来看,大家对游戏的画面表现、战斗体验、人物设计都给出了不错的分数。

  本作近战、远程+飞索相结合的战斗方式,一定程度解决了之前近战生存竞技游戏“打不过就跑,跑就追不上”的问题,也降低了不同类型玩家上手的难度。远程武器适宜新手上手,突突突就完事;近战武器砍砍砍也非常直接,鼠标左右键就可打出绝大部分近战攻击招式,辅以技能各异的英雄,在单排和三排中都能有合适的选择。

  不过到测试末期,玩家还是挖掘出了3特木尔(戏称三沙王)、太刀无限居合等强力玩法,希望开发组能在下次测试进一步加强平衡性调整。

  鉴于本作还处于Beta测试阶段,各种bug依然不少,优化也有一定问题,例如如果游戏不装在固态硬盘中,读图就会很慢,容易导致落地成盒。目前游戏还不支持win10以外的系统等;相信这些问题后续都能得到解决。

  开发团队在测试中展示的态度依然值得肯定,dota2主播yyf由于色弱无法分辨捡到的道具好坏,开发团队当晚就在线修正了道具文本,加上了lv1\lv2的标识,并承诺会在后续推出色盲模式;第一天被玩家戏称为机关枪的连弩,第二天就得到了在线削弱。希望他们能整合本次测试的玩家反馈,进一步优化游戏,给各位玩家带来更好的体验。

  亚服测试结束后,官方也宣布了国服共研封测即将开启的消息,感兴趣的玩家可以前往官网报名。

[编辑:月光下完美]
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