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《生化奇兵4》开发商招聘编剧 新作或为开放世界

  《生化奇兵》系列的新作是由全新成立的工作室Cloud Chamber负责开发制作,近日,开发商Cloud Chambe发布了招聘广告,根据官网信息,其中高级编剧的职位描述是:“我们正在寻求一名编剧,他能在一个开放世界设定中编织有影响力、角色驱动的故事。”推测出,《生化奇兵4》将采用用开放世界设计。

  虽然《生化奇兵》系列头两部游戏发生在海底城市Rapture,第三部发生在天空之城哥伦比亚,但2020年8月的一个招聘广告暗示《生化奇兵4》将发生在一个新的幻想世界中。

  当前另外一个招聘职位(高级技术音频设计师)提到《生化奇兵4》是一个3A级叙事驱动的FPS游戏,充满了角色和个性。

  发行商2K 2019年12月宣布《生化奇兵》系列新作的研发已经开始,将会开发数年时间。《生化奇兵1》和《生化奇兵:无限》的美术总监参与其中,但《生化奇兵1》的创始人Ken Levine并没有参与。

  根据Cloud Chamber的全球工作室领导Kelley Gilmore,《生化奇兵4》的开发团队也包括其他系列的资深开发人员,包括《使命召唤》《刺客信条》和《战地》。

  Gilmore当时说:“作为我们招募努力的一部分,我们寻求来自不同背景和经历的人士。我相信游戏开发经历的多样性和深度将带来一个令人难忘的《生化奇兵》体验。”

[编辑:香叶]
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