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影响力和名声成反比 游戏公司厌恶值排名 育碧卡普空进前三

  ——为什么说EA是美国最烂的游戏公司?

  ——因为育碧在法国。

  这个调侃游戏公司的笑话,想必许多玩家都有所耳闻,但如果说有一天可以用数据来证明,绝大多数人的观点其实都觉得育碧是最差的游戏公司,你会作何感想呢?

  近期国外知名数据统计网站RAVE Reviews,就发布了一篇全球最令人讨厌品牌的调查报告,调查人员使用研究工具SentiStrength对超过100万条以上的正、负面推文进行了筛选和检索,旨在找到在社交网络上,哪个品牌和公司是遭到用户吐槽最严重。

  在游戏产业领域中,负面推文最多(厌恶值)的三家游戏公司,分别是育碧、卡普空以及Game Freak(宝可梦开发公司)。而相较于网友们的投票,通过全网范围内的词条搜索得出的结论,可信度显然会更高一点。

  育碧的影响力和实力自不必说,旗下拥有刺客信条、孤岛惊魂、看门狗等诸多知名游戏IP。量产3A,在2020年推出了5款3A游戏更是前无古人。

  10月7日育碧的最新作《孤岛惊魂6》正式上线,中规中矩的剧情、旅行游戏般漂亮的场景、各种奇特的武器外加射到爽的游戏玩法;这又是一款招牌式的育碧游戏——从它身上你看不到太多惊喜、也不会感到失望,就只是及格而已。

  在刚刚过去的这一个财年,育碧营收增长了39%,达到了27亿美元,净预定值增长了46%,达到27.2亿美元。可是净利润只有1.28亿美元,相比上个财年育碧亏损了1.51亿美元。

  现在的育碧似乎已经庞大到担不起风险,他们永远只是在曾经成功过的模式下开发游戏,却不愿做出尝试。玩家们只会觉得育碧游戏很难给人惊艳的感觉,同时育碧常年卡顿的服务器,对玩家来说也是一大减分项。

  育碧在23个国家/地区中成为最讨厌的游戏厂商,其中在意大利的厌恶值达到81%

  卡普空排在了第二位,毁誉参半算是对它最好的形容词。近年来《生化危机3重制版》的流程过短,《怪物猎人:崛起》的内容贫乏严重拉低了广大玩家对卡普空的评价,卡普空在9个国家中都是最受网友讨厌的游戏公司。

  第三位则是宝可梦游戏系列开发商Game Freak,宝可梦游戏主要还是由Game Freak负责开发,但由于技术力的低下经常被玩家批评不如外包给其他公司。据Rave调查数据显示,在加拿大地区100%有关Game Freak的推文都是负面相关。

  从这份榜单的TOP3排名大家不难看出,负面推文最多的公司与其本身的影响力和热度成正比。虽然不愿意承认,但“黑”和“红”确实是共同存在的。在如今这个流量时代对于一个品牌公司来说,即使是被人黑也远比被人忘记好得多。

  值得一提的是索尼和微软也有上榜,索尼在10个国家、地区中被评选为厌恶值最高的全球大型品牌,微软则是在22个国家、地区中被评选为厌恶值最高的大型科技品牌。所以换个角度来看,用户在黑这些公司的同时,并不妨碍他们仍在使用该公司的产品。

  那么大家认同这些通过检索数据得出来的结论吗?

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