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御三家出席!国内主机游戏销售额首次披露,电竞玩家规模接近5亿

  12月16日,由中国音像与数字出版协会主办的2021年度中国游戏产业年会,各大分论坛在广州黄埔召开,本次论坛以“跨界破壁 创新融合”为主题,将聚焦游戏防沉迷、游戏主机、游戏产业、游戏赋能等热门话题。

  今年首次举办「主机论坛」,索尼、微软、任天堂三大主机厂商国内代表一同参会,探讨中国主机市场生态未来发展。

  目前2021年游戏市场规模报告发布完毕,我们看到了两个非常重要的趋势:端游市场规模开始呈现正增长,以及国内主机游戏销售数据首次披露,一起来看看具体报告。

  2021年游戏产业主要有以下六个方面的变化,包括未成年人保护和防沉迷工作、地方文化产业政策扶持与引导、产业形态共生发展、游戏出海成为企业的战略选择、电子竞技成为经济社会文化现象、科学技术升级加速游戏业态变革、游戏企业注重思想文化建设。

  未成年人防沉迷方面,分论坛进行了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》以及《网络游戏行业防沉迷自律公约》落地成效的成果展示。

  新规落地后,未成年人保护力度登上了一个全新的台阶,受到社会各界的广泛认可,也得到众多游戏企业的积极响应和认真落实。

  2021年9月23日,中国音像与数字出版协会发布的《网络游戏行业防沉迷自律公约》,进一步强化了游戏行业的整改意识。

  游戏工委联合213家会员单位发布后,北京、上海等地的游戏企业积极响应,自发签署自律公约,目前自愿履行要求的企业已达411家。通过各方的共同努力,未成年保护工作取得了一些新进展,出现了许多新气象。

  自研游戏市场保持稳定增长,2021年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2558.19亿元,比2020年增加了156.27亿元,同比增长6.51%;

  中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,比2020年增加了25.63亿美元,同比增长16.59%。

  可以看到,游戏出海涉及国家和地区显著增多,产品类型更加多元化,但美、日、韩仍然是我国游戏出海的主要市场,策略、角色扮演、射击三类游戏收入占比稳定。

  中国游戏市场保持增长态势,用户规模趋于饱和,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿。同比增长6.4%。

  2021年中国客户端游戏市场实际销售收入588亿元,比2020年增加了28.8亿元,收入上升,端游市场规模开始呈现正增长;而页游市场持续萎缩,2021年中国网页游戏市场实际销售收入仅为60.30亿元,比2020年减少了15.78亿元。

  2021年中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,比2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%。

  中国电子竞技游戏市场实际销售收入1401.81亿元,同比增2.65%;中国电子竞技游戏用户规模达4.89亿人,同比增长0.27%。

  2021年,国内主机游戏市场收入增幅显著,中国主机游戏市场实际销售收入达25.8亿元,同比增长22.34%。

  以上就是2021年游戏市场规模报告的相关信息,叶子猪将继续带来2021年中国游戏产业年会的最新消息,敬请留意后续报道。

[编辑:ssc]
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