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这该死的胜负欲 为了游戏作弊 高中肄业玩家虚构百万字历史

  “文字游戏”是一个小圈子,某些玩家会通过构想一个国家和世界,来跟其他玩家进行对抗,很像是意识层面的交流。不过“文字游戏”玩家在进行头脑风暴时可以更加主观,他们依靠自己所找到的史料,就能编撰属于自己的幻想王国。

  今天咱们要介绍的这位狠人,就是混“文字游戏”圈的。为了能让自己在游戏中获得优势,她重塑了百万字的古俄史!

  为了让大家更好理解,还是以《文明》举例。在游戏中有一个非常重要的设定,就是不同文明阵营拥有着独一无二的特性。它们被分为“特色单位”、“特色建筑”、“特殊能力”,这些都参考着现实中这些国家或文化的定位。

  譬如在阿拉伯文化中每个外国信教城市可以让他获得+1的科技;巴西文化就会让和雨林相邻的那些学院区、商业中心、圣地、剧院广场+1产出。

  ID名为折毛的玩家,为了能让自己在游戏中获得优势,就杜撰了一个名为“卡申银矿”的资源点。为此她在维基百科上,增加了这个地名和相关词条。奈何凭空捏造一个地方,对深谙历史的其他“文字游戏”圈玩家来说,轻易就能戳穿。

  所以,折毛为了证明“卡申银矿”的存在,在维基百科上又编辑了其他内容用于佐证,整个过程长达数年。

  在这段时间里,只是高中肄业且不懂俄语、英语的折毛,自己画地形图、人口变化图,虚构各种史料和考古证据,工作量之大令人咂舌。

  以虚构一个不存在的“卡申银矿”为出发点,折毛不停地给这个词条增加着其他证据。一环套一环,古俄史愣是被一个中国玩家生生创造出了一个新的体系,以至于让许多专业人士都无法分辨。

  搞笑的是,因为高强度杜撰古俄史,维基百科那边还以为遇到了大佬,予以了她包括无需审查在内的诸多特权,这让整个“虚拟古俄史”的构建变得更加方便。

  而最终发现“卡申银矿”不存在的,也是中国的一位网文作者。他在查找资料的时候,将这个词条分享到了历史爱好者群,结果就是根本没人听过这个地点。后续大家一起努力,在查询大量文献寻找折毛漏洞的过程中,果然发现了许多猫腻。

  诸如词条所引用的书籍虽然存在,但具体到页码时却无从查找等漏洞比比皆是。维基百科官方很快也了解到了这个情况,确认无误后采取了必要措施。

  当前,折毛已经被维基百科封禁,“卡申银矿”这个词条也被列入到维基百科恶作剧列表中。

  但试问谁又能联想到,有人杜撰了百万字的虚构历史,最终的目的只是为了在“文字游戏”中作弊呢?

  或许咱们都低估一个玩家的胜负欲。

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