自2023年秋季推出以来,AMD FSR 3被迅速地加入到了多个3A游戏中,比如《阿凡达:潘多拉边境》《星空》《最后的生还者1》。在GDC 2024上,AMD宣布FSR 3.1将在今年第二季度到来,带来令人兴奋的改进和新能力。 今天AMD在官网宣布FSR 3.1技术现已上线,首发支持5款游戏,而且都是索尼的第一方游戏,它们是《地平线:西之绝境 完全版》《瑞奇与叮当:分离》《对马岛之鬼:导演剪辑版》《漫威蜘蛛侠:复刻版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》。 此外AMD还确认《战神5》也会支持FSR 3.1,但不在首发名单中。 AMD表示,随着以上五款游戏的加入,当前已有60款已发售和即将发售的游戏支持FSR 3. AMD FSR 3.1改进与新功能 AMD FSR 3.1引入了重大改进和新功能,可提升您的游戏体验: 提升图像质量: 改进了时间稳定性,减少了闪烁和抖动 增强了鬼影减少功能,更好地保留了细节 增强帧生成: 分离的帧生成技术,可与其他缩放解决方案无缝协作 可升级的FSR API: 简化开发者升级到未来版本FSR的过程 开发者支持: 新增对Vulkan?和Xbox游戏开发工具包 (GDK) 的支持 FSR 3.1对比FSR 2.2 |
AMD FSR 3.1上线 首发5款游戏都是索尼第一方作品
[编辑:月光下完美]
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