投资人看游戏直播:成本低到可以忽略不计

  电子竞技行业变得越来越火热了,在Twitch上看游戏直播的人比看CNN的人还要多,Riot、V社、暴雪等游戏巨头都在不断的推进自家游戏的电竞化。Dota的Ti系列、LOL的S系列等赛事的观看人数和奖金池也跟直逼足篮球等传统体育。

  不管是产出的超级明星还是各种顶级联赛,越来越多的人将电竞跟传统体育拿出来对比,但是从电子竞技的传播和经济生态来看,电竞其实跟传统体育的区别还是很大的,娱乐和竞技相比较,玩家更加愿意为娱乐买单。

  电子竞技延续了高尔夫、网球等公开赛的模式,选手们通过参加世界各地的各种邀请赛赢得奖金来增加自己的收入。在整个电子竞技历史中,这种模式赢得奖金数排名第400位的是一为来自韩国的英雄联盟选手Spirit,他一共参加了13个邀请赛,累积奖金为8万美金,但是他在去中国后,跟直播平台一年的合约在百万人民币以上,之后加入欧洲战队Fantic的工资也比这个奖金多很多。

  Twitch上受欢迎程度排名400位的主播是Destiny,他在2011年参加电竞比赛时每年收入约为2444美金,但是现在通过Twitch的订阅数和粉丝的礼物赠送,他每年的收入超过10万美金。下面是Destiny在接受The Daily Dot采访时公布的收入分布情况。

  游戏直播平台的兴起让从事电竞直播的人在传播上的成本相较于传统体育几乎可以忽略不计,主播们在基础设施上的投入需要的只是一台配置不错的电脑罢了,不需要价格昂贵的广播设施。这篇关于一个法学院的学生如何成为一个专业主播的文章就很好的解释了这一点,这位主播有2500个订阅(带来约6250美金/月收入),约有50个粉丝每个月都会送个她礼物(1000美金)。

  这些电竞主播们要做的就是包装好自己吸引更多的订阅和礼物捐赠送,而不是传统体育主播一样需要配合ESPN接各种广告来盈利。

  Daneil认为在直播这个领域仍然会有很多的机会,下面是他们的机构在看的几个方向,此外编者还简单总结了在这些领域的国内创业公司。

  下一个Twitch:

  Twitch在游戏直播领域已经获得了很大的成功,但是在其他垂直细分领域也是有可能出现一个直播平台的,下面是YouTube上最受欢迎的视频类别,这意味着在这些领域观众们很可能会喜欢看这些活动相关的直播,如何将这些领域的内容产出的人跟观众很好进行直播互动是关键。

  国内在这个方向有原创体育直播平台、手游直播平台,针对日常生活的移动端直播平台自17出现之后国内模仿Meercat的直播平台也不少,在游戏这个领域几大平台也是杀的不可开交。

  能通过直播平台快速增长的媒体或者内容平台:

ESPN通过电视成为了最大的体育媒体,Buzz Feed则靠着Facebook迅速起飞,那么依托着直播平台实现快速增长的媒体或者内容平台暂时还没有出现。

 

  这个方向上国内出现的创业公司基本都算是原来传统游戏媒体的转型,此外,经纪公司也不少,但是更多的是闷声发大财的主。直播平台自己也在推自家的内容。

  直播工具:

  主播们一周直播的时间在50个小时以上,在他们的工作中通过一些工具性的东西来提升其直播的稳定性,或者帮助他们更好的跟观众互动都很有机会。Madrona最近的一个投资项目就是这一方面的。

  在直播工具这一块,国内的几大直播平台基本都是用的OBS、XSplist等通用工具,同时也有自己开发的弹幕助手等,除去自家的工具,用的最多的可能是直播美颜摄像机,在这一方向可能还有机会可以挖掘。

[编辑:一一]
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