欧美分析师看好索尼PSVR前景:市场份额或达到64%
索尼近日在2016年全球游戏开发者大会(GDC)期间公布了虚拟现实头显PlayStation VR的售价:399美元。这一价格低于PC端虚拟现实头显Oculus Rift和HTC Vive。麦格理证券分析师本•斯奇切特(Ben Schachter)预计,PSVR在进入市场的前两年销量将达到800万套左右。 “我们相信,索尼公司发布的消息对于打造一个人性化、大规模的虚拟现实生态系统有非常积极的影响。现在我们认为,到2016年圣诞假期间,市场上将出现各种价格不同的VR硬件和软件产品。投资人们应当意识到,虚拟现实产业将在2017年及未来吸引大量投资,这是实实在在的趋势。”斯奇切特表示。 卡内基梅隆大学教授、游戏设计师杰西•谢尔(Jesse Schell)认为,到2017年年底,PSVR的全球销量将达到400万套。市场研究公司HIS Technology的皮尔斯-哈丁•罗斯(Piers-Harding Rolls)则预计PSVR将在今年年底售出160万套。 罗斯表示在2016年,PSVR将成为全球高端虚拟现实头显市场的主导者,市场份额或将达到64%。据他估计,全球拥有高端游戏电脑的消费者人群大约有1700万,而到今年年底,PS4的全球安装量则有望达到5300万。 硬币的另一面是,斯奇切特和罗斯都认为索尼在软件储备方面拥有明显优势,并且可以利用与开发团队之间的良好关系。按照索尼方面的说法,目前有230家研发商正在面向PSVR平台研发软件产品。 “索尼在过去20多年里推出了多款视频游戏主机。这家公司知道如何与零售商、开发商、发行商以及其他业内机构合作,也知道如何面向消费者推广产品,提供消费者热爱的体验。HTC和Facebook关心虚拟现实头显在社交、娱乐和企业领域的应用,但索尼PlayStation团队完全专注于游戏与娱乐。EA公司的《星球大战:前线》VR版本将成为PSVR平台独占游戏,就展示了索尼在游戏方面的经验。”斯奇切特说。 罗斯补充说:“索尼PS4平台是一个闭环生态系统,这意味着索尼能够持续地为用户提供优质VR体验。这将有助于提升PSVR的普及率,以及其公众认知度。” 索尼大举布局虚拟现实领域,其在主机市场的竞争对手微软和任天堂会不会做出反应?“一个很开放的问题是,微软公司将怎样应对?考虑到HoloLens距离进入市场还有几年时间,且专注于企业级应用,那么在短期的未来,微软Xbox拿什么跟PSVR竞争?如果微软毫无反应,我们认为索尼将进一步加大对主机市场的统治。”斯奇切特补充说。“此外,任天堂的下一代主机要想赢得市场青睐,必须得具备一些独特的功能。” (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:一一]
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