漫画详解:如何提升产品在AppStore评分

  相比文字的枯燥,漫画总给人更为活泼的感觉,也是出于这一点,日本不少教育、学习型的资料也会通过漫画这一特殊的表现方式进行传递。此前,AppMarketingLabo在其官网发布了一组如何在AppStore/GooglePlay优化产品评级的漫画。并通过实例的形式分析了评级系统对于游戏/软件的下载量造成怎样的影响。

漫画详解:如何提升产品在AppStore评分

  图文来自AppMarketingLabo,记者负责编译:

7成用户将看评价作为下载软件的一大要素

  7成用户将看评价作为下载软件的一大要素

  对于日本手机用户来说,产品的评价和评级几乎游戏下载转换率的一大要素。大概有7成以上的用户会在下载游戏前查看产品在平台上的评价。

下载付费应用前,1/3的用户会去看至少7条以上的评价

  下载付费应用前,1/3的用户会去看至少7条以上的评价

  在这些用户中,也有部分是习惯在下载前详细对比用户评价,在这之中主要以付费应用为主。大约有1/3的用户会在阅读7条以上的评论后才会考虑下载付费应用,而同样的免费应用的这个数字大概在13%左右。

评分高低和下载率的转换关系

  评分高低和下载率的转换关系

  平台上的评级究竟会对游戏造成怎样的影响?实际上,游戏在AppStore和GooglePlay上的评级将直接影响到产品的下载率。

漫画详解:如何提升产品在AppStore评分

  如果一款产品的评级只有一星的话,大约只有12%的用户会选择下载,两星约15%,三星约50%,四星的评价下载率高达96%,而五星评价的唱片下载率基本达到了100%。也就是说当用户看到产品的评级只有1星时,将近9成的用户甚至都不会将其列入下载的名单中。

评分上升后下载率的变化

  评分上升后下载率的变化

  软件评分的变化究竟会带来怎样的变化,这里有一组数据,当一款应用的总体评分从2颗星提升至4颗星之后,其下载率会提升5.4倍,可见随着整体评分的变化,软件的下载量也会相应飙升。

漫画详解:如何提升产品在AppStore评分

  了解移动平台的同学都知道很多时候,空有软件下载量,真正写评语的用户却屈指可数,那么用户一般会在什么时候写评语呢?数据显示,大约有65%的用户会在体验效果糟糕的时候给出差评。与此相对的是,即使是体验效果非常令人满意,大概也只有49%的用户愿意给出较高的评价。

体验较差时,65%的用户会去评差评

  体验较差时,65%的用户会去评差评

  简而言之,感到不满的用户通常会通过差评来发泄情绪,而感到满意的用户则会通过好评来获取相应礼品。

漫画详解:如何提升产品在AppStore评分
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