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德国手游业遭重创:老牌开发商Wooga裁员40人

  最近这段日子对于德国游戏行业从业者一定不好过,本周德国游戏行业再次遇到了困难,老牌游戏发行商Wooga宣布,由于内部结构重组而裁员40人。据了解,2016年德国手游业遇到了比较大的挫折,半年来已经有至少4家开发商经历了裁员。

  在一个德语网站上,Wooga公司CEO Jens Begemann确认了裁员细节,在本次重组之前,这家位于德国柏林的手游发行商拥有大概300名员工。该公司官网的一份声明表示,此次裁员是因为最近发布的游戏表现没有达到公司内部预期。去年该公司曾发布了成本非常高的寻物手游《特工爱丽丝(Agent Alice)》,虽然发布第二天便迅速成为美国iPhone免费榜第二名,还获得了苹果iTunes首页115国‘最佳新游戏’推荐位,但并未达到之前该公司最成功的寻物游戏《Pearl’s Peril》所创下的记录。此前,Wooga在2014年还推出过连线消除手游《果冻爆破》,该游戏的下载表现异常优秀,收入虽然算不上大作,但仍旧可以做到帮该公司盈利。

  从现在开始,Wooga将由三个工作室组成,每个团队都有各自负责的休闲游戏内容,比如解谜游戏、寻物游戏和休闲模拟游戏。据另一家德文网站透露,休闲模拟工作室未来将专注于苹果手表研发游戏。

  目前,还不清楚Wooga今年三月份成立的核心游戏工作室Black Anvil Games是否仍继续存在。然而,了解Wooga和柏林开发者社区的知情人士已经开始帮助受到影响的员工找新的东家。

  据了解,2016年对于德国游戏业来说似乎是比较不顺利的,上个月,该地区的Goodgame Studios也刚刚经历了一轮裁员,最高可能达到200人。六月份的时候,Aeria Games预计和Gamigo合并之后,团队人数将维持在106人左右,GameDull也在3月份裁员25%,也就是50人左右。

  从全球范围来看,手游市场整体是不断增长的,不过多个业内数据报告表示,手游市场的增长主要得益于金砖四国这样的新兴手游市场。而且,Wooga此前曾是社交游戏平台非常重要的游戏发行商之一,随着用户习惯的迁徙,该公司和很多页游发行商一样面临着转型的问题,但从目前的情况来说,Wooga的转型之路并不顺利。

[编辑:GEM]
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