暴雪公布【暗黑3】早期原画 怪物更阴暗恐怖
暴雪的美术家 Mark Gibbons 发布了一批美术作品,均为《暗黑破坏神3》早些时候的原画设计。其中我们看到了一些从未出现在游戏中的怪物。 的确,作为原画设计目的在于,创造出关于游戏世界中镜像和理念,或将一些设计思路转化为全新的、不同的或者更好的实体。所有的游戏作品都会有成百上千张不会公布的原画作品,但所有玩家们会非常乐于看到这些内容,包括角色和怪物从原画设计到最终成型的过程演变等等。 |
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