战地4游戏发售与登陆平台等信息

《战地4》
《战地4》

  游戏发售与登陆平台等信息:

  1.《战地4》的发售日期初定为2013年10月23日。

  2.《战地4》的研发项目刚刚启动不久,开发周期仅为1年左右。

  3.《战地4》将登陆PC、PS3、XBOX360以及下一代主机(姑且称之为PS4以及XBOX720吧!),没错,该作将同时登陆PC、本时代主机以及次世代主机,霸气吧?

  4.《战地4》如此短周期开发,赶在13年发售与下一代主机发售紧密相关,该作想要抢次世代主机的首发。

  游戏系统信息:

  1.指挥官系统正式回归,并且可以通过外设直接登录,比如iPAD等,目前具体实现方法暂时未知,但是可以确定肯定可以脱离游戏运行本体而存在。

  2.游戏自动登录,须全程联网,支持云存储存档。

  3.上手友好度将会再次提升,为照顾COD向玩家。

  4.支持体感与语音命令,语音命令应该是针对指挥官系统。

  5.战斗日志(Battlelog)将会得到进一步加强,游戏数据统计整合将会更加完善。

  6.游戏内支持录像功能(这点不确定,这名员工走神了,没有仔细听清!),但是肯定会支持视频分享,你可以将你认为打得不错的视频直接通过battlelog发送给好友。

  7.游戏可能将内置商店系统,出售DLC之类的物品。

  游戏本体内容:

  1.游戏内阵营增加到三个,将包括美国、俄罗斯以及中国,没错,就是战地2中的中国!而中国的主战场将被设定在上海!

  2.游戏人物将首次引入性别系统,女兵正式到来!撸射更加带劲,不是么?P.S.这名员工同时透露,中方的女兵长得有点像隔壁棒子国的,这点十分悲剧!

  3.游戏引擎仍为寒霜2.0,用的新技术并不多,主要是曲面细分,动态光影、光照等。

  4.包括PC以及PS4和XBOX720在内的三大平台将同时支持64人大对战,但是XBOX360以及PS3平台将不会支持这么多的人数,具体数目未知。

  5.PC、PS4和XBOX720平台将提供稳定的60帧游戏体验(PC视配置而定,发烧的可能达到100多,小编这样的吊丝机么10帧都可能)。

  6.游戏的初期演示视频已经在EA内部发布会上展示,画面至少可以达到2011年GDC大会上展示的战地3的程度(这里扫盲一下,当前EA正式发布的《战地3》实际为当初官方演示版本的阉割版)。

  7.《战地4》将发挥寒霜2引擎80%的威力,《战地3》仅为30%-40%。

  8.《战地4》背景设定仍为现代,这点早前EA官方已经确认。

[编辑:包子]
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