高处未算高?游戏界五大不容忽视的竞争者
竞争者一:传统主机制造商 索尼PS4与微软Xbox720(又或者是使用它的代号,Durango),据传都将是强化版的PC,搭载快捷的AMD多核处理器、非定制的图像显示卡、以及蓝光播放器等。而这些新一代主机的目标也变成了降低开发成本和提升软件服务。并且无论是索尼还是微软,都将满足用户们对视频体验的需求,并在云端技术上大做文章,让玩家可以通过网络体验到流媒体游戏的服务。 下一代的Xbox据称还将配备改进版的Kinect体感控制设备,或许它将提供一个可以识别面部表情和单独个体声线的个性化服务。索尼PS4的新款手柄也将搭配一块触摸板,从而给用户的互动体验带来更多的可能性。 竞争者二:科技界的巨头 苹果与谷歌都已经向外界提供了它们的电视机顶盒服务,但这两位科技界的巨头却还想将自己的触角在未来延伸到更远的地方。据传闻,苹果将会发布自己的电视设备,该电视设备将可以访问苹果商店,以及商店中成千上万款可下载的游戏和应用程序。智能手机与电视机之间也同样可能进行更多更为直接的连接,让一台 iPhone或者安卓手机直接变成了一台便携式游戏机。 “我毫不怀疑苹果和谷歌正努力想要进入并占领这个领域。”游戏分析师奥斯卡·克拉克(Oscar Clark)说道,“不过我觉得对苹果而言,它似乎将自己的手伸得太长了一些。无疑,他们对个人设备的体验非常地了解,但我认为,这种共同分享的电视娱乐体验与它之前开展的那些业务相比,并不能同日而语,而他们最终也可能会为自己的贪心感到后悔不已。” “不过,有的人会认为,微软当初进入主机市场的情况与此相类似,而他们最终可以说是获得了胜利,攘括了一大批对游戏充满热情的用户。谷歌也有望通过安卓系统而在众多新设备中扮演一个核心角色,不过我个人不太相信会出现一台Nexus系列的游戏主机。” 竞争者三:来自开源系统的新丁 今年将会有两款以谷歌的安卓技术为基础开发的游戏主机面世,它们分别是Ouya与GameStick。这两款开源游戏主机系统的零售价都将低于 100美元,并且允许玩家从互联网上下载游戏。与主流的游戏主机不同,这两款游戏主机都是开源系统,因此任何人都可以为其开发游戏。这一点对于那些想要在小型团队中开发出快速有趣的游戏项目的新一代游戏设计师们很有吸引力。 “这个市场已经庞大到足以支持这类型的产品,因此Ouya与GameStick都会找到它们自己的受众团体。不过我不认为它们具有真正的变革性。” 游戏资讯网站Edge Online的编辑尼尔·朗格(Neil Long)说道,“类似苹果、谷歌、索尼、以及微软等这些科技界的巨头们,它们所掌握的受众规模和资源条件总是能够让自己获得胜利。” 竞争者四:PC游戏开发商 索尼、微软、以及任天堂感到的最大威胁,似乎是来自于Valve,这间运作着PC游戏服务网络Steam的美国游戏开发商,目前它在全球范围内已经拥有了5000万的注册用户。Valve计划发布自己的Steam Box游戏机,借助这款游戏机,无论是像《使命召唤》(Call of Duty)这样的巨制大作,还是受到热捧的独立游戏作品,用户都可以从Steam庞大的游戏库找到并下载。 Valve同时还打算为Steam Box的概念申请许可牌照。在今年一月份的消费电子产品展上,PC制造商Xi3公司就向外界介绍了Piston,一款兼容Steam的小型结构PC。 Xi3声称在不到一周的时间内,已经有记者和博主为Piston创作了超过5000种的资讯故事,而它的网站一天的用户访问量也达到了一百万之多。再加上固定受众和炽热的游戏服务的帮助,一系列的Steam Box有望在五年之内占领这个产业。 竞争者五:电视设备制造商 绝大多数的大型电视设备制造商现在都在采用主板芯片和宽带连接口来生产智能电视。他们当然希望能将用户对单独的游戏主机和机顶盒的需求转移到电视上来。无论是LG还是三星,都已经推出了可以访问应用商店中部分简单游戏和应用程序的智能电视。在现阶段,这些都还显得非常基础,但随着配备着更为强劲的处理器的新电视陆续问世,这些智能电视是否真的可以向游戏主机发起挑战呢? “当然,我们都看到了智能电视领域出现的这些好的增长势头,但我恐怕它们所采用的方法还有一些缺陷。”克拉克说道,“电视设备的升级周期比智能手机和平板电脑设备要慢许多。而让电视设备的表现提升紧随着其他设备的更新也不切实际。我更倾向于认为将会出现一个安卓设备的USB接口或者是Roco Box的USB接口,因为它们非常简单实用,并且能分散地将设备连接到电视旁边的插口内,以及轻易地被移除。” (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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