《战地4》PC版测试画面对比 低配置再不是门槛

  本月起,《战地4》beta测试已经正式开启,许多PC玩家都已经参与了测试,目前有两点最值得注意的,首先目前的游戏画面表现有许多问题,这在beta测试过程中很常见,正式发售的时候就会被修复。其次,从目前的版本来看,《战地4》的画面可调节度是游戏史上最高的。

战地4测试画面:正常分辨率与较低分辨率
战地4测试画面:正常分辨率与较低分辨率

  一般来讲,PC版游戏都会提供一定程度的画面调节选项,不过无论怎么调节画面设定,都无法让低配电脑运行新游戏。

  《战地4》则不然。除了普通的画面选项以外,它还提供了一个不太引人注目但却至关重要的选项“分辨率调节”。这个选项可以直接改变整个游戏,它将直接改变游戏渲染图像时的分辨率,让整个画面运行得更快,因为可以直接降低游戏画面的处理运算量,所以你可以降低采样率,同时又不影响最终画面分辨率。

  这个选项的可调范围在25%到200%之间,这意味着你可以强制显卡输出最低256*192分辨率的图像,或者最高4K分辨率的图像,然后在用另外的分辨率输出到显示器上。

  最终的效果,就是你可以用顶配电脑让这款游戏的画面飚到爆,也可以用老掉牙的笔记本电脑用最低分辨率玩《战地4》,而且帧数还不会太慢。

  这个选项功能事实上也是可以被其他游戏应用的,但需要非常多显卡驱动编程工序,《战地4》将这些程序纳入自己的游戏程序中,非常方便。我们已经可以确认,这个功能将在游戏正式发售的时候继续提供给玩家。

  昨天,我们从EA获知,他们打算将此功能延续到其他寒霜3引擎的作品上,可以想象,未来的《龙腾世纪:审判》或者《镜之边缘》都可能会运用此技术,理想情况下所有PC游戏都应该带有这个功能,它能将PC硬件多样的特点发挥到极致。

[编辑:蜗牛朵朵]
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