黑色沙漠韩服首测攻城战 公会玩百人乱斗

  《黑色沙漠》在韩国展开第一次封测后,举行了首次攻城战,参加的公会共有六个,三三组成两组队伍对决,超过数百名玩家齐聚一地展开战斗。攻城战进行期间除了部分安全区域外,村庄会完全变成PvP区域,所以没参加攻城战的玩家也有可能死在攻城战玩家手上,并会掉落道具。

黑色沙漠截图
黑色沙漠截图
黑色沙漠截图
黑色沙漠截图
黑色沙漠截图
黑色沙漠截图
黑色沙漠截图
黑色沙漠截图

  尽管还没开放攻城兵器与军马,而且大家都是第一次体验战场,导致场面混乱,但还是可以看到玩家从中研究战略打法。由于这还是未完成的攻城战游戏内容,大部分玩家的意见还是集中在武器命中的问题上,如果在第二次封测有修正,相信应该可以得出更具体的评价。

  《黑色沙漠》由开发《R2》、《C9》等游戏的金大日于2010年8月创立的Pearlbyss工作室开发,采用自研引擎以无缝式开发游戏,画面也非常精致。世界观为两大势力争夺古代文明产物黑石,连游戏名称都以盛产黑石的黑色沙漠为名。本次测试开放了四个职业、任务系统、房屋系统、公会、区域贡献度系统、自由贸易、PVP系统等游戏内容,20日至23日开放了大型攻城战玩法,目前首测已经结束。

[编辑:必杀技]
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