韩立法限制游戏行业遭质疑:游戏不是犯罪

  韩国在前段时间将网瘾列为“反社会”行为原因之一,遭到了大量的异议。游戏产业作为韩国重要的经济产业之一,有大量的贡献。此次立法,是否矫枉过正,还在讨论中。据英国《独立报》网站12月11日报道,该法案得到了14名执政党议员的支持。此前,韩国曾在2011年通过一项法案,禁止16岁以下的人在午夜到黎明的时间段玩网游。这一法案目前正遭到宪法法院的质疑。

  报道称,新法案的内容将包括限制网游的广告宣传,通过收取网游业1%的收益来设立一项对抗网游成瘾的基金。

  报道指出,网游已经成为韩国一个重要的出口产业。2012年,《冒险岛》及其他网游从海外获得的收益比韩流音乐、电影及其他文化产业的出口总收益还要多。

  但参与了宪法法院对2011年法案审核工作的李秉灿(音)律师说:“目前公众对网游存在着巨大的偏见,认为它是有害的。把网游视为和酗酒、吸毒及赌博一样有害,这是偏见。”

  据悉,在2011年关注网游成瘾的一项研究中,韩国政府表示有12.5万年龄在10岁到19岁的年轻人因过多地上网玩游戏有接受矫治的必要,否则面临成瘾的危险。

  不过,网游公司认为,这样的法案将宣判网游产业的“死刑”。代表着网游公司的韩国互联网和数字娱乐协会在一项声明中说:“游戏产业雇用的10万名工作人员不是制毒者。”

  针对网络游戏韩国才去过很多措施,其中就有“实名制”,遗憾的是最终都没能得以顺利实施。固然有许多青少年会沉迷游戏,不过要说这都是游戏的错误有欠妥当,而韩国的一些议员此次将游戏当成毒品来予以禁止的行为确实存在一定的偏见。正如韩国本土的游戏公司所言,这一法案一旦能够成功确立,无疑就是给韩国游戏产业宣判“死刑”。

  虽然有不议员支持这一法案,不过从此前韩国政府高层的一些举动来看,显然是支持游戏产业的发展,更重要的是作为韩国一个重要的出口产业,游戏对韩国而言不可谓不重要,而这一方案最终立法的可能性不大。

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[编辑:必杀技]
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