2014四款实时在线大作公布 命运泰坦陨落上榜

  实时在线DRM机制是近几年来一直没有停止争议的高热话题,每当有发行商宣布游戏有DRM机制时,都会招来无数人的讨论。比如近期一直很受欢迎的《暗黑破坏神3》和《模拟城市》,还有微软之前决定的Xbox One DRM政策。一些发行商们一直在尝试新的方法,想让游戏在其有限的生命周期内,让你拥有这款游戏,变成你租用他们的服务器。

  下面是今年四款需要实时在线的超级大作,它们都特别注重多人游戏,即使单人游戏也需要联网运行。

  《全境封锁》

  育碧Tom Clancy的《全境封锁》并不像其它游戏那样宣称自己是Xbox One和PS4上真正的次世代作品,最近也跳了票。这款游戏是一款有野心,大规模的巨作,拥有类似《DayZ》和《饥荒》那样的生存元素,加上超强的画面和气氛渲染,总体来说十分令人期待。但是,游戏所有的故事和内容都和在线多人模式捆绑,也就是说,你想玩就必须在线,没有离线单人模式,虽然它有单人元素。

全境封锁宣传图
全境封锁宣传图

  《法外之徒》

  又是育碧的,不愧是DRM大户。《法外之徒》也是去年E3被广泛谈论的次世代3A大作之一。这款游戏拥有1万公里宽的世界,各种不同的赛车比赛类型和模式,玩家可以在任何时间和其它玩家进行比赛,或者自己。但是,根据育碧的官方论坛和外媒报道,游戏并没有离线模式,游戏有会实时存档系统以防止你掉线,如果你没联网你甚至不能进入游戏。这样也就意味着,如果育碧关闭了服务器,那么《法外之徒》游戏就不存在了。虽然在开放世界里和其它玩家一块比赛一块合作这个概念很棒,但是谁能保证游戏服务器永远不关闭。

  《泰坦陨落》

  大家都知道《泰坦陨落》是一款多人竞技游戏,甚至没有单人战役,因为Respawn那是浪费时间浪费精力。开发团队决定把他们所有的精力都投入到多人游戏对战中,有的玩家表示欢迎而有的玩家热情并不高。之后在游戏宣布最大人数对战只有6V6后争议就更大了,虽然有媒体报道游戏最大有48人对战。一些人说游戏不应该实时在线,不应该只依赖多人游戏,更不用说EA臭名昭著,经常干关闭游戏服务器这种事,这也让有些人质疑自己掏了60美元购买《泰坦陨落》,最后变成空头支票,就比如EA Sports的《MMA》。

  《命运》

  2014年最令人期待的游戏就是Bungie的《命运》了,这也是另一款有野心的3A大作结合了MMO风格玩法,剧情引导的多人射击游戏。但是,这种游戏结构需要可怕的实时在线DRM,游戏没有离线模式,虽然玩家在一些关卡可以自己通关,但也得在线。这也导致了一个关于游戏未来的激烈讨论:游戏开发者是否有必要去迎合那些不能实时在线的玩家或经常断电断网的情况?主要问题是,尽管Bungie做出了许多精品获奖游戏,创造了许多销售记录,但这并不表明他们需要DRM,他们也一直没有做出解释。估计这款游戏的DRM机制讨论会一直持续到游戏发售。《命运》也是另一款发行商关闭服务器就没法玩的游戏。

[编辑:必杀技]
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